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Alex-Rachel
5cb72e0b08 Update ResourceExtComponent.Resource.cs 2025-03-23 12:36:41 +08:00
Alex-Rachel
500e012f2e Update TEngine.Runtime.asmdef 2025-03-23 01:08:39 +08:00
Alex-Rachel
82332ba5b4 Utility.Unity.FindObjectOfType 2025-03-23 00:26:33 +08:00
Alex-Rachel
55a6ab1ffb Update Utility.Tween.cs 2025-03-23 00:18:04 +08:00
Alex-Rachel
24313b61ab Utility.Unity Unity6下过时API修正 2025-03-21 20:26:24 +08:00
Alex-Rachel
876b36b3b9 LocalizationTools支持Unity6
LocalizationTools支持Unity6
2025-03-21 20:26:03 +08:00
Alex-Rachel
2a62a1f320 AOT补充元数据默认增加UniTask与YooAsset 2025-03-21 13:20:04 +08:00
Alex-Rachel
b6e6c1c423 AOT补充元数据默认增加UniTask与YooAsset
AOT补充元数据默认增加UniTask与YooAsset
2025-03-21 13:19:27 +08:00
Alex-Rachel
230f6a0be5 Update UpdateSettingEditor.cs 2025-03-21 13:18:56 +08:00
Alex-Rachel
25ca5f3f2b Update BuildDLLCommand.cs 2025-03-21 13:18:51 +08:00
Alex-Rachel
66c5a41be5 增加ENABLE_HYBRIDCLR的宏支持
增加ENABLE_HYBRIDCLR的宏支持
2025-03-21 10:26:12 +08:00
ALEX
61ba472346 Merge pull request #130 from Wkeasy/main
添加重启流程接口
2025-03-21 00:07:49 +08:00
Alex-Rachel
9ce4fb9d88 默认不校验CRC,CRC影响AB加载的速度 2025-03-20 15:12:19 +08:00
Wkeasy
e405236d4d 添加重启流程接口 2025-03-20 14:54:15 +08:00
Alex-Rachel
2e27941755 同步GameApp、Procedure里简化IUpdateDriver的调用 2025-03-20 11:53:35 +08:00
Alex-Rachel
14bbb993f8 YooAsset Extension程序集 因为MIniGame的FileSystem是写死了这个程序集
YooAsset Extension程序集 因为MIniGame的FileSystem是写死了这个程序集
2025-03-20 10:29:49 +08:00
feng
2818edb575 UI脚本生成,区分UIWidget和UIWindow 2025-03-19 22:04:10 +08:00
Alex-Rachel
5210c1d36b ToolbarExtender
ToolbarExtender
2025-03-19 21:12:28 +08:00
Alex-Rachel
cdc7a8f688 Update SourceGenerator 忽略除了默认程序集的生成
Update SourceGenerator 忽略除了默认程序集的生成
2025-03-19 20:18:09 +08:00
Alex-Rachel
c20f8285d8 Update ResourceModule.Services.cs 2025-03-19 12:55:52 +08:00
Alex-Rachel
f2a63978da 增加MiniGameFileSystem的支持,增加EncryptType的解密枚举类型,以及ResourceModule解密方法实现
增加MiniGameFileSystem的支持,增加EncryptType的解密枚举类型,以及ResourceModule解密方法实现
2025-03-19 12:40:13 +08:00
Alex-Rachel
36db2f3aba 增加UnLoadAsync, 调整LoadSceneAsync的命名,增加_handlingScene当前正在处理的Scene保护
增加UnLoadAsync, 调整LoadSceneAsync的命名,增加_handlingScene当前正在处理的Scene保护
2025-03-19 09:30:27 +08:00
Alex-Rachel
61b2baeaf7 LocalizationUtility 命名规范 2025-03-18 22:34:43 +08:00
feng
4ae417337b 脚本自动生成增加Toggle 2025-03-18 18:56:37 +08:00
Alex-Rachel
52ac77d5e4 SceneModule增加UniTask的LoadScene方法 2025-03-18 14:39:08 +08:00
Alex-Rachel
515d55e19a Update UpdateSettingEditor.cs 2025-03-18 14:37:24 +08:00
Alex-Rachel
a4221e36f8 HotUpdateAssemblies 剔除.dll后缀
HotUpdateAssemblies 剔除.dll后缀
2025-03-18 13:46:32 +08:00
Alex-Rachel
58cecd2071 Update UpdateSettingEditor.cs 2025-03-18 00:36:34 +08:00
Alex-Rachel
81a794cff3 Update Utility.Http.cs 2025-03-18 00:24:54 +08:00
Alex-Rachel
5e6d98764c Update GameModule.cs 2025-03-18 00:21:56 +08:00
Alex-Rachel
385de69cb9 规范化LocalizationModule 2025-03-18 00:20:44 +08:00
Alex-Rachel
b68a5a84b9 自动同步UpdateSetting到HybridCLRSetting 2025-03-17 18:51:52 +08:00
Alex-Rachel
8ede4c7faa 增加DisStripCode防止裁剪组件 2025-03-17 18:28:26 +08:00
Alex-Rachel
f4d89bb420 EmitHelper动态方法不支持IL2CPP 2025-03-17 17:31:42 +08:00
Alex-Rachel
202df9ff62 GetUIAsyncAwait CancellationToken nullable 2025-03-17 14:11:11 +08:00
Alex-Rachel
e4989425e8 优化Activator.CreateInstance, 已知类型优先使用new 代替反射,其次使用EmitHelper。耗时对比:直接new 1,EmitHelper 3, Activator 10。 2025-03-17 12:01:25 +08:00
tpxxn
db3fd11cb2 ShellHelper 在 Unity 输出 Log 2025-03-17 00:23:27 +08:00
Alex-Rachel
a2fe29af24 GameApp #pragma warning disable CS0436 2025-03-16 23:47:28 +08:00
Alex-Rachel
bf92b4d568 GameApp #pragma warning disable CS0436 2025-03-16 23:46:33 +08:00
Alex-Rachel
b060057c36 合理化目录结构,UIScriptGenerator、AssetBundleCollector挪到Assets/Editor目录下方便用户自行修改。 2025-03-16 18:41:49 +08:00
Alex-Rachel
9bffcce30e UIScriptGenerator 2025-03-15 00:42:23 +08:00
Alex-Rachel
be3b6eb8f2 newtonsoftJson 2025-03-14 23:41:13 +08:00
陈思海
fae2afd3c8 Atlas工具增加2021版本支持
目前支持2021.x  ~ 6000.x
2025-03-14 19:56:05 +08:00
陈思海
3dc478c509 modify
修改初次报错
2025-03-14 16:00:05 +08:00
陈思海
c728dc4c0f 新增Altas图集编辑器
增加可视化定制化的路径配置
增加图集冗余机制判断 自动更新自动移除冗余依赖图集
增加各平台打包图集设定
增加V2和v1图集切换打包 ps:新旧想用哪个都行
2025-03-14 15:52:23 +08:00
Alex-Rachel
e9d6c27006 ShowUIAsyncAwait 2025-03-13 19:46:14 +08:00
Alex-Rachel
33bdcbd913 Update SpritePostprocessor.cs 2025-03-13 10:30:16 +08:00
Alex-Rachel
ac236e4b6a Merge branch 'main' of https://github.com/Alex-Rachel/TEngine 2025-03-13 10:27:22 +08:00
Alex-Rachel
d6f5e65ab4 规范化protected的Fields 命名规范。
protected一定程度上与private类似,外部无法访问。
2025-03-13 10:27:16 +08:00
feng
07f02acb1e 整理SpritePostprocessor图集打包脚本 2025-03-12 20:57:42 +08:00