Commit Graph

  • 5e70e7972e 更新资源模块接口 TEngine4.0.1 ALEXTANG 2023-10-16 13:03:41 +08:00
  • 8d2b4200d6 升级HybridCLR 4.0.8=>4.0.10 ALEXTANG 2023-10-13 16:09:34 +08:00
  • b983e85416 资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。 ALEXTANG 2023-10-13 15:53:16 +08:00
  • 99d2afdbd7 事件模块通用命名。 ALEXTANG 2023-10-10 21:00:21 +08:00
  • 57ce836b3c 升级HybridCLR 4.0.7=>4.0.8 ALEXTANG 2023-10-10 20:21:33 +08:00
  • 8dce78d6fb 事件模块拓展参数支持。 ALEXTANG 2023-10-10 18:13:51 +08:00
  • 6d41adffd9 音频模块初始化可自定义音频混响器. ALEXTANG 2023-10-10 18:09:35 +08:00
  • cb9129261b 增加通过Tag加载资源对象集合的接口。 ALEXTANG 2023-10-09 19:32:12 +08:00
  • 89dd6214d4 修复首次图集导入bug ALEXTANG 2023-10-09 17:04:45 +08:00
  • 1aec76d64c 更新packages ALEXTANG 2023-10-09 16:52:22 +08:00
  • 859f654f6d 关闭垂直同步,避免设置帧率失效 ALEXTANG 2023-10-09 14:59:29 +08:00
  • 391d690f9d Merge pull request #49 from ALEXTANGXIAO/TEngine_v4.0.0 TEngine4.0.0 ALEXTANG 2023-10-08 16:02:59 +08:00
  • bb0b4104f9 Create about.txt ALEXTANG 2023-10-08 15:49:30 +08:00
  • 20d0ecd8da Init TEngine4.0.0 ALEXTANG 2023-10-08 15:47:33 +08:00
  • 8c3d6308b9 Init TEngine4.0.0 ALEXTANG 2023-10-08 15:21:33 +08:00
  • 4c8c37ffd8 异步加载原生文件接口问题修正。 TEngine3.1.7 ALEXTANGXIAO 2023-10-04 18:58:45 +08:00
  • 5f694c2bed WebGL毛玻璃效果使用默认 ALEXTANG 2023-09-18 16:41:08 +08:00
  • 7ff74bb747 Update GameTime.cs ALEXTANG 2023-09-18 16:40:51 +08:00
  • a5de63397a Update 3-4-对象池模块.md ALEXTANG 2023-09-18 12:00:36 +08:00
  • 13cc62f3f1 增加打印输出协议 ALEXTANG 2023-09-15 14:07:26 +08:00
  • 95dfac5294 支持普通协议对象数据结构不加入opcode TEngine3.1.6 ALEXTANGXIAO 2023-09-06 00:13:14 +08:00
  • 14e95107c9 服务器ByteBuf消除警告 ALEXTANGXIAO 2023-09-05 23:57:12 +08:00
  • caf5b2b54e 导出网络协议增加了缓存文件保证一致性 ALEXTANGXIAO 2023-09-05 23:56:50 +08:00
  • 285483034e Update Exporter.cs ALEXTANG 2023-09-05 21:08:54 +08:00
  • 1cdd8b63b4 同步服务器导出SceneType ALEXTANG 2023-09-05 21:07:33 +08:00
  • 4c748df7ac Update ProcedureInitPackage.cs ALEXTANG 2023-09-05 20:53:56 +08:00
  • e1229b5a4b 移除无用Extension ALEXTANG 2023-09-05 20:28:37 +08:00
  • b937fb1a37 [-] 移除Luban无用转表bat ALEXTANG 2023-09-05 19:08:02 +08:00
  • 87ab99b363 修复了KCPClientNetwork断开网络连接会发生异常的问题 ALEXTANG 2023-09-05 14:39:53 +08:00
  • e3a47393f4 [+] 新增游戏物体缓存池ResourcePool ALEXTANG 2023-09-05 14:35:19 +08:00
  • 75725314ad FIxed 网络模块对象池复使用问题 ALEXTANG 2023-09-04 10:06:20 +08:00
  • d3ed2b21b9 Update AudioModule.cs ALEXTANG 2023-08-28 20:53:40 +08:00
  • ec34dfbb16 Delete protobuf-net.csproj.meta ALEXTANG 2023-08-28 20:41:10 +08:00
  • bd76e3a651 移除示例配置资源. ALEXTANG 2023-08-28 20:35:30 +08:00
  • 278c8f23be Update DefaultSettingSerializer.cs ALEXTANG 2023-08-28 20:24:31 +08:00
  • 42568db2ab Add System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll ALEXTANG 2023-08-28 20:13:06 +08:00
  • b033c59b00 Aot程序集不查找热更域的Type ALEXTANG 2023-08-28 15:08:18 +08:00
  • 04a43a3f11 1.增加重启流程Procedure接口。2.增加进入热更域后的流程Procedure。 TEngine3.1.5 ALEXTANG 2023-08-26 11:08:46 +08:00
  • 54214cdd0b 程序集AssemblyDefine增加对UniTask textmeshpro和dotween的拓展 ALEXTANG 2023-08-25 14:50:20 +08:00
  • fa870b6228 DotNet支持自定义协议目录 ALEXTANG 2023-08-24 18:38:05 +08:00
  • 8a49d3437b Delete proto_csOuterMessage.proto ALEXTANG 2023-08-24 17:47:42 +08:00
  • f19b889deb DotNet支持自定义协议目录 ALEXTANG 2023-08-24 17:47:21 +08:00
  • d55f6e29d9 Update RootModule.cs ALEXTANG 2023-08-22 11:27:58 +08:00
  • 8e4af31f26 修改默认UI资源组的PackRule为PackSeparately ALEXTANG 2023-08-21 20:21:59 +08:00
  • 58a4b3e043 YooAsset增加补丁包导入工具和补丁包对比工具 ALEXTANG 2023-08-21 20:21:03 +08:00
  • 576bf3bb48 增加可选的JsonHelper - NewtonsoftJsonHelper ALEXTANG 2023-08-21 20:20:28 +08:00
  • d282b81546 增加使用UniTask的常用资源加载接口 ALEXTANG 2023-08-19 16:23:19 +08:00
  • d6dcd8851c 更新文档 TEngine3.1.4 ALEXTANG 2023-08-18 17:49:28 +08:00
  • bbea9c4cee Update UIExtension.cs ALEXTANG 2023-08-18 17:10:41 +08:00
  • b1ccb1fd53 Update Utility.Http.cs ALEXTANG 2023-08-18 16:54:17 +08:00
  • 0f2ad3c71d [+] UI循环列表拓展Grid 用法和List一样 ALEXTANG 2023-08-18 16:32:08 +08:00
  • 0e6851e691 Remove unused ogg ALEXTANG 2023-08-18 15:24:33 +08:00
  • 75b9956261 流程初始音效设置开启 ALEXTANG 2023-08-18 14:33:49 +08:00
  • 401c397fc8 流程初始音效设置开启 ALEXTANG 2023-08-18 14:25:10 +08:00
  • 94b314e91f TEngine设置面板增加从Hybrid同步AOT与热更程序集的按钮 ALEXTANG 2023-08-18 13:06:08 +08:00
  • a6573d9336 Update ConfigLoader.cs ALEXTANG 2023-08-18 13:05:02 +08:00
  • abf5357f49 给不支持WEBGL的增加宏定义 ALEXTANG 2023-08-18 13:04:53 +08:00
  • aab353cca3 Remove Unused Codes. ALEXTANG 2023-08-17 23:11:11 +08:00
  • e13071c4db 移除调试luban残留的日志 ALEXTANG 2023-08-17 23:10:14 +08:00
  • e071c20214 拓展自定义鲁班加载配置,支持懒加载 默认使用懒加载,未使用的配置不会载入内存 ALEXTANG 2023-08-17 23:07:07 +08:00
  • bf73ce333b 拓展自定义鲁班加载配置,支持UniTask异步 默认使用同步加载 ALEXTANG 2023-08-17 22:00:55 +08:00
  • d7a60002d4 ErrorLog使用异步显示UI ALEXTANG 2023-08-17 21:41:30 +08:00
  • 61f657322d 增加WebGLUpdateDataUrl ALEXTANG 2023-08-17 21:41:07 +08:00
  • 33223dc02e 处理DotNet网络层对WebGL导出的兼容 ALEXTANG 2023-08-17 21:38:21 +08:00
  • 0661c59877 处理DotNet网络层对WebGL导出的兼容 ALEXTANG 2023-08-17 14:06:09 +08:00
  • 7c74e10857 提供单独销毁UIWidget的接口。增加UIWidget异步创建接口。 ALEXTANG 2023-08-17 10:59:37 +08:00
  • db935bfb5f DotNet 加入热更域,修正GameProto的依赖 ALEXTANG 2023-08-16 15:31:16 +08:00
  • dc6b7bb21e 增加使用UniTask的常用资源加载接口 ALEXTANG 2023-08-15 17:24:02 +08:00
  • d32f3cb768 增加使用UniTask的常用资源加载接口 ALEXTANG 2023-08-15 17:22:05 +08:00
  • a32ab30444 修改luban模板配置,支持异步加载配置实例,客户端使用UniTask异步加载配置,避免WebGL不支持原生Task ALEXTANG 2023-08-15 12:54:15 +08:00
  • aa0d40c758 修改luban模板配置,支持异步加载配置实例 ALEXTANG 2023-08-15 12:07:21 +08:00
  • 5239b89326 DotNet 加入热更域 ALEXTANGXIAO 2023-08-12 23:39:21 +08:00
  • 53f0ecb6c1 [+] UI循环列表拓展与示例 TEngine3.1.3 ALEXTANG 2023-08-10 23:25:43 +08:00
  • ea9447d0ea Update ClientGm.cs ALEXTANG 2023-08-10 10:10:50 +08:00
  • 0c6d59f53e Fixed BehaviourSingleton #45 ALEXTANG 2023-08-10 10:09:59 +08:00
  • 9986e22d18 [-] Remove Old ProtoGenerate ALEXTANG 2023-08-09 14:22:39 +08:00
  • 7deb049769 更新Entity接口 泛型获取父级、Define增加unit[]类型 ALEXTANG 2023-08-09 11:09:38 +08:00
  • fce8bd4d60 Update DebuggerModule.SettingsWindow.cs ALEXTANG 2023-08-08 19:54:37 +08:00
  • 7ec14c670f Luban配置表拓展分组-分组为c和client的为仅客户端字段s和server为仅服务器字段 ALEXTANG 2023-08-07 15:14:43 +08:00
  • efe3d2b25b Update README ALEXTANGXIAO 2023-08-06 00:36:29 +08:00
  • 2107282368 Update Readme ALEXTANGXIAO 2023-08-05 00:54:25 +08:00
  • fb26ea2297 Update AddressableManageComponent.cs TEngine3.1.2 ALEXTANG 2023-08-04 01:42:26 +08:00
  • 9ac150425f Update IntDictionaryConfig.cs ALEXTANG 2023-08-04 01:42:00 +08:00
  • 36d2c146b0 1、修复了MongoDB在2.18.0以后需要自定义注册ObjectSerializer的问题。 2、Addressable的AddAddressable接口增加isLock参数、用来决定是否需要添加携程锁。 3、修复了APackInfo因为网络多线程的原因导致线程安全的问题。 ALEXTANG 2023-08-04 01:41:31 +08:00
  • 774b73bbbf 注释防裁剪脚本中相机权限的引用 ALEXTANG 2023-08-01 16:57:43 +08:00
  • 32366eb127 移除防裁剪脚本中相机权限的引用 ALEXTANG 2023-08-01 16:54:49 +08:00
  • a843617e5f Update README.md ALEXTANG 2023-08-01 10:44:15 +08:00
  • 46b139f7cf 补充IOS运行快照到Books下 ALEXTANGXIAO 2023-08-01 00:06:07 +08:00
  • e6ff1dec3f Update BuglyAgent.cs ALEXTANG 2023-07-31 20:36:44 +08:00
  • 4429732010 Update ConfigLoader.cs ALEXTANG 2023-07-31 15:01:11 +08:00
  • 60a5caebae 1、Scene.Create接口增加了一个泛型方法接口。 2、SceneConfig增加了SceneTypeConfig和SceneSubType ALEXTANGXIAO 2023-07-29 01:03:35 +08:00
  • f7c95d8216 服务器启动防呆提示需要转表 ALEXTANGXIAO 2023-07-29 00:12:52 +08:00
  • 98dcb80942 更新编辑器MenuItem导表与导出协议 ALEXTANGXIAO 2023-07-29 00:03:54 +08:00
  • 30192d52cf 调整网络demo场景路径 ALEXTANG 2023-07-27 10:18:02 +08:00
  • b7b2262d53 合理化服务器命名,使开发者更容易理解。 ALEXTANGXIAO 2023-07-27 00:33:39 +08:00
  • d1c93f15d6 Application.OpenURL 调用bat的cmd运行时问题 ALEXTANG 2023-07-26 15:39:20 +08:00
  • 1ac1ff7d56 [+] Update HybridCLR v3.4.0 ALEXTANGXIAO 2023-07-26 00:07:47 +08:00
  • 863788f303 Update UIWidget.cs ALEXTANG 2023-07-25 23:37:02 +08:00
  • 74790c7486 Update UIWindow.cs ALEXTANG 2023-07-25 23:34:42 +08:00
  • 1c223c8ad0 [+] DOTweenExtension ALEXTANG 2023-07-25 17:08:57 +08:00