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https://github.com/Alex-Rachel/TEngine.git
synced 2025-08-14 16:51:28 +00:00
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obfuz
...
TEngine_Fa
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
![]() |
cf4b43c50b |
136
.gitignore
vendored
136
.gitignore
vendored
@@ -1,15 +1,133 @@
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# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
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#
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# Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore
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#
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/[Ll]ibrary/
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/[Tt]emp/
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/[Oo]bj/
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/[Bb]uild/
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/[Bb]uilds/
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/[Ll]ogs/
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/[Mm]emoryCaptures/
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/EditorBuild/
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# /[Aa]ssets/TResources/DLL/
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|
/[Aa]ssets/StreamingAssets
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/BuildBundleInfo/
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[Aa]ssets/AATest/
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[Aa]ssets/AATest.meta
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UnityProject/UserSettings/Layouts/default-2021.dwlt
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# Asset meta data should only be ignored when the corresponding asset is also ignored
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UnityProject/UserSettings/Search.settings
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!/[Aa]ssets/**/*.meta
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# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
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# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
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# Autogenerated Jetbrains Rider plugin
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[Aa]ssets/Plugins/Editor/JetBrains*
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# Visual Studio cache directory
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.vs/
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# Gradle cache directory
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.gradle/
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# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
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ExportedObj/
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.consulo/
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*.csproj
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*.unityproj
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*.sln
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*.suo
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*.tmp
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*.user
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*.userprefs
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*.pidb
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*.booproj
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*.svd
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*.pdb
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*.mdb
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*.opendb
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*.VC.db
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# Unity3D generated meta files
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*.pidb.meta
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*.pdb.meta
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*.mdb.meta
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# Unity3D generated file on crash reports
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sysinfo.txt
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# Builds
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*.apk
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# Crashlytics generated file
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crashlytics-build.properties
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# TEnginePersistentDataPath
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|
TEnginePersistentDataPath/
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# Hotfix
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TEngineHotUpdate/bin
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TEngineHotUpdate/obj
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#HybirdCLR(HuaTuo)
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/HybirdCLRData/
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[Hh]ybridCLRData/
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#AATemp
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[Aa]ssets/AATemp/
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[Aa]ssets/AATemp.meta
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#Rider
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/.idea/
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# ABConfig
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[Aa]ssets/BuildConfig/
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[Aa]ssets/BuildConfig.meta
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[Aa]ssets/StreamingAssets/
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||||||
|
[Aa]ssets/StreamingAssets.meta
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|
Assets/HybridCLRBuildCache/AssetBundleOutput.meta
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|
Assets/HybridCLRBuildCache/AssetBundleOutput/StandaloneWindows.meta
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Assets/HybridCLRBuildCache.meta
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Assets/HybridCLRBuildCache/AssetBundleSourceData.meta
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|
Assets/HybridCLRBuildCache/AssetBundleSourceData/StandaloneWindows.meta
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#Bundles
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Bundles/
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#Sandbox
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Sandbox/
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#Luban
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#Luban
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Tools/Luban/
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Luban/.cache.meta
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Tools/Luban.ClientServer/
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Configs/.cache.meta
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||||||
GenerateDatas/
|
GenerateDatas/
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|
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#FileServer
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#HybridCLR
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Tools/FileServer/AssetRoot
|
Assets/HybridCLRData.meta
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||||||
|
UserSettings/Search.settings
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||||||
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||||||
UnityProject/ProjectSettings/CommonBurstAotSettings.json
|
#Unity UserSettings
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||||||
UnityProject/ProjectSettings/BurstAotSettings_StandaloneWindows.json
|
UserSettings/Search.index
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||||||
|
UserSettings/Layouts/default-2021.dwlt
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||||||
|
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||||||
|
#UnityOnlineServiceData
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||||||
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Assets/UnityOnlineServiceData.meta
|
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|
Assets/UnityOnlineServiceData
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#MAC
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.DS_Store
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||||||
|
#Server_sln
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||||||
|
DotNet/.idea/
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||||||
|
DotNet/App/obj/
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||||||
|
DotNet/Core/obj/
|
||||||
|
DotNet/Logic/obj/
|
||||||
|
DotNet/ThirdParty/obj/
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|
|
||||||
|
Bin/
|
||||||
|
|
||||||
|
#Server_Config
|
||||||
|
DotNet/Config/GameConfig
|
||||||
|
DotNet/Config/ProtoBuf/OpCode.Cache
|
||||||
|
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
guid: 9db5607359854c348ad549dfe09fdb87
|
guid: ff3591c28885e0947b42ef41853b14b6
|
||||||
folderAsset: yes
|
folderAsset: yes
|
||||||
DefaultImporter:
|
DefaultImporter:
|
||||||
externalObjects: {}
|
externalObjects: {}
|
8
Assets/AssetRaw/Configs/bidx.meta
Normal file
8
Assets/AssetRaw/Configs/bidx.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 6a824de3af698c34bb4343dbb911498b
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
8
Assets/AssetRaw/Configs/bytes.meta
Normal file
8
Assets/AssetRaw/Configs/bytes.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
guid: afddbfe87a53e9049bf031ee18842f87
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
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|
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|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
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|
assetBundleVariant:
|
3000
Assets/AssetRaw/UI/GMPanel.prefab
Normal file
3000
Assets/AssetRaw/UI/GMPanel.prefab
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
7
Assets/AssetRaw/UI/GMPanel.prefab.meta
Normal file
7
Assets/AssetRaw/UI/GMPanel.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 930f8bca659c7504b8fe431ee8c40e7b
|
||||||
|
PrefabImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -10,6 +10,7 @@ GameObject:
|
|||||||
m_Component:
|
m_Component:
|
||||||
- component: {fileID: 2683445925571829817}
|
- component: {fileID: 2683445925571829817}
|
||||||
- component: {fileID: 2683445925571829820}
|
- component: {fileID: 2683445925571829820}
|
||||||
|
- component: {fileID: 2683445925571829823}
|
||||||
- component: {fileID: 2683445925571829822}
|
- component: {fileID: 2683445925571829822}
|
||||||
m_Layer: 5
|
m_Layer: 5
|
||||||
m_Name: LogUI
|
m_Name: LogUI
|
||||||
@@ -34,6 +35,7 @@ RectTransform:
|
|||||||
- {fileID: 2683445926897574365}
|
- {fileID: 2683445926897574365}
|
||||||
- {fileID: 6164213652418733423}
|
- {fileID: 6164213652418733423}
|
||||||
m_Father: {fileID: 0}
|
m_Father: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_RootOrder: 0
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
||||||
m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
|
m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
|
||||||
@@ -57,12 +59,33 @@ Canvas:
|
|||||||
m_OverrideSorting: 0
|
m_OverrideSorting: 0
|
||||||
m_OverridePixelPerfect: 0
|
m_OverridePixelPerfect: 0
|
||||||
m_SortingBucketNormalizedSize: 0
|
m_SortingBucketNormalizedSize: 0
|
||||||
m_VertexColorAlwaysGammaSpace: 0
|
|
||||||
m_AdditionalShaderChannelsFlag: 0
|
m_AdditionalShaderChannelsFlag: 0
|
||||||
m_UpdateRectTransformForStandalone: 0
|
|
||||||
m_SortingLayerID: 0
|
m_SortingLayerID: 0
|
||||||
m_SortingOrder: 0
|
m_SortingOrder: 0
|
||||||
m_TargetDisplay: 0
|
m_TargetDisplay: 0
|
||||||
|
--- !u!114 &2683445925571829823
|
||||||
|
MonoBehaviour:
|
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|
m_ObjectHideFlags: 0
|
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|
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||||||
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|
||||||
|
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||||||
|
m_GameObject: {fileID: 2683445925571829816}
|
||||||
|
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|
||||||
|
m_EditorHideFlags: 0
|
||||||
|
m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0cd44c1031e13a943bb63640046fad76, type: 3}
|
||||||
|
m_Name:
|
||||||
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m_EditorClassIdentifier:
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
--- !u!114 &2683445925571829822
|
--- !u!114 &2683445925571829822
|
||||||
MonoBehaviour:
|
MonoBehaviour:
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
@@ -79,7 +102,7 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
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|
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|
||||||
m_BlockingMask:
|
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|
||||||
serializedVersion: 2
|
serializedVersion: 2
|
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|
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|
||||||
--- !u!1 &2683445926897574364
|
--- !u!1 &2683445926897574364
|
||||||
GameObject:
|
GameObject:
|
||||||
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|
m_ObjectHideFlags: 0
|
||||||
@@ -111,6 +134,7 @@ RectTransform:
|
|||||||
m_ConstrainProportionsScale: 0
|
m_ConstrainProportionsScale: 0
|
||||||
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|
m_Children: []
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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|
m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
|
||||||
@@ -147,7 +171,7 @@ MonoBehaviour:
|
|||||||
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|
m_Calls: []
|
||||||
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|
m_FontData:
|
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|
m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
m_FontStyle: 0
|
||||||
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|
m_BestFit: 0
|
||||||
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|
m_MinSize: 2
|
||||||
@@ -190,6 +214,7 @@ RectTransform:
|
|||||||
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|
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|
||||||
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|
m_Children: []
|
||||||
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|
m_Father: {fileID: 2683445925571829817}
|
||||||
|
m_RootOrder: 0
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
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|
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
||||||
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|
m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
|
||||||
@@ -266,6 +291,7 @@ RectTransform:
|
|||||||
m_ConstrainProportionsScale: 0
|
m_ConstrainProportionsScale: 0
|
||||||
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|
m_Children: []
|
||||||
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|
m_Father: {fileID: 2683445925571829817}
|
||||||
|
m_RootOrder: 2
|
||||||
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
|
||||||
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|
m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
|
||||||
m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
|
m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
|
7
Assets/AssetRaw/UI/LogUI.prefab.meta
Normal file
7
Assets/AssetRaw/UI/LogUI.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
guid: ad23fce0bd282924fa4aedb4da24684f
|
||||||
|
PrefabImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
1888
Assets/AssetRaw/UI/NetWorkDemoUI.prefab
Normal file
1888
Assets/AssetRaw/UI/NetWorkDemoUI.prefab
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
7
Assets/AssetRaw/UI/NetWorkDemoUI.prefab.meta
Normal file
7
Assets/AssetRaw/UI/NetWorkDemoUI.prefab.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: ed92f6b6b24543747bc10eba9141feb1
|
||||||
|
PrefabImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
BIN
Assets/AssetRaw/UIRaw/Atlas/Common/blue_button.png
Normal file
BIN
Assets/AssetRaw/UIRaw/Atlas/Common/blue_button.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 7.4 KiB |
96
Assets/AssetRaw/UIRaw/Atlas/Common/blue_button.png.meta
Normal file
96
Assets/AssetRaw/UIRaw/Atlas/Common/blue_button.png.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
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|
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|
||||||
|
TextureImporter:
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@@ -1,5 +1,5 @@
|
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fileFormatVersion: 2
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
externalObjects: {}
|
69
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Normal file
69
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Normal file
@@ -0,0 +1,69 @@
|
|||||||
|
%YAML 1.1
|
||||||
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%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
||||||
|
--- !u!687078895 &4343727234628468602
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: f9a06e163014f4f46b14f4499d3e7240, type: 3}
|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: 2761fc23b4aa7e34187ac5ffbc3fad9b, type: 3}
|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: d623a2b7e069a4c4592d3da48f476189, type: 3}
|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: 57e4117f4cd6ae54284898652e70d553, type: 3}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: 2761fc23b4aa7e34187ac5ffbc3fad9b, type: 3}
|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: f9a06e163014f4f46b14f4499d3e7240, type: 3}
|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: d623a2b7e069a4c4592d3da48f476189, type: 3}
|
||||||
|
- {fileID: 21300000, guid: 57e4117f4cd6ae54284898652e70d553, type: 3}
|
||||||
|
m_PackedSpriteNamesToIndex:
|
||||||
|
- red_button
|
||||||
|
- blue_button
|
||||||
|
- white_background
|
||||||
|
- white_button
|
||||||
|
m_RenderDataMap: {}
|
||||||
|
m_Tag: UIRaw_Atlas_Common
|
||||||
|
m_IsVariant: 0
|
||||||
|
m_IsPlaceholder: 0
|
8
Assets/Atlas/UIRaw_Atlas_Common.spriteatlas.meta
Normal file
8
Assets/Atlas/UIRaw_Atlas_Common.spriteatlas.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
@@ -1,5 +1,5 @@
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
folderAsset: yes
|
||||||
DefaultImporter:
|
DefaultImporter:
|
||||||
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|
externalObjects: {}
|
8
Assets/GameScripts/DotNet.meta
Normal file
8
Assets/GameScripts/DotNet.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
8
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Normal file
8
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Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
117
Assets/GameScripts/DotNet/Core/App.cs
Normal file
117
Assets/GameScripts/DotNet/Core/App.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,117 @@
|
|||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
using CommandLine;
|
||||||
|
using TEngine.Core;
|
||||||
|
using NLog;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class App
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static void Init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 设置默认的线程的同步上下文
|
||||||
|
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(ThreadSynchronizationContext.Main);
|
||||||
|
// 解析命令行参数
|
||||||
|
Parser.Default.ParseArguments<CommandLineOptions>(Environment.GetCommandLineArgs())
|
||||||
|
.WithNotParsed(error => throw new Exception("Command line format error!"))
|
||||||
|
.WithParsed(option => AppDefine.Options = option);
|
||||||
|
// 加载框架配置
|
||||||
|
TEngineSettingsHelper.Initialize();
|
||||||
|
// 检查启动参数
|
||||||
|
switch (AppDefine.Options.AppType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case AppType.Game:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case AppType.Export:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new Exporter().Start();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new NotSupportedException($"AppType is {AppDefine.Options.AppType} Unrecognized!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 根据不同的运行模式来选择日志的方式
|
||||||
|
switch (AppDefine.Options.Mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Mode.Develop:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleTrace");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleDebug");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleInfo");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleWarn");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleError");
|
||||||
|
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ServerDebug");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ServerTrace");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ServerInfo");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ServerWarn");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ServerError");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case Mode.Release:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleTrace");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleDebug");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleInfo");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleWarn");
|
||||||
|
LogManager.Configuration.RemoveRuleByName("ConsoleError");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 初始化SingletonSystemCenter这个一定要放到最前面
|
||||||
|
// 因为SingletonSystem会注册AssemblyManager的OnLoadAssemblyEvent和OnUnLoadAssemblyEvent的事件
|
||||||
|
// 如果不这样、会无法把程序集的单例注册到SingletonManager中
|
||||||
|
SingletonSystem.Initialize();
|
||||||
|
// 加载核心程序集
|
||||||
|
AssemblyManager.Initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
Log.Info($"Start Server Param => {Parser.Default.FormatCommandLine(AppDefine.Options)}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log.Error(exception);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static async FTask Start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (AppDefine.Options.Mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Mode.Develop:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 开发模式默认所有Server都在一个进程中、方便调试、但网络还都是独立的
|
||||||
|
var serverConfigInfos = ConfigTableManage.AllServerConfig();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var serverConfig in serverConfigInfos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await Server.Create(serverConfig.Id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case Mode.Release:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 发布模式只会启动启动参数传递的Server、也就是只会启动一个Server
|
||||||
|
// 您可以做一个Server专门用于管理启动所有Server的工作
|
||||||
|
await Server.Create(AppDefine.Options.AppId);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Close()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SingletonSystem.Dispose();
|
||||||
|
AssemblyManager.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/App.cs.meta
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/App.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
guid: f6b4f60ee2b59b649835c9b25028d9e4
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/AppDefine.cs
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/AppDefine.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8618
|
||||||
|
namespace TEngine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class AppDefine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static CommandLineOptions Options;
|
||||||
|
public static uint AppId => Options.AppId;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/AppDefine.cs.meta
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/AppDefine.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: e08a4791989b16843a924bf798cdaa34
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
8
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly.meta
Normal file
8
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 9d838cbc15b0f034bb83f3aa5ea5b72d
|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
44
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly/AssemblyInfo.cs
Normal file
44
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly/AssemblyInfo.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
using TEngine.DataStructure;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.Core
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public sealed class AssemblyInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Assembly Assembly { get; private set; }
|
||||||
|
public readonly List<Type> AssemblyTypeList = new List<Type>();
|
||||||
|
public readonly OneToManyList<Type, Type> AssemblyTypeGroupList = new OneToManyList<Type, Type>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Load(Assembly assembly)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assembly = assembly;
|
||||||
|
var assemblyTypes = assembly.GetTypes().ToList();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var type in assemblyTypes)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (type.IsAbstract || type.IsInterface)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var interfaces = type.GetInterfaces();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var interfaceType in interfaces)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AssemblyTypeGroupList.Add(interfaceType, type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AssemblyTypeList.AddRange(assemblyTypes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Unload()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AssemblyTypeList.Clear();
|
||||||
|
AssemblyTypeGroupList.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly/AssemblyInfo.cs.meta
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly/AssemblyInfo.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: aee73bf0d744afd439ef9b6a5d531951
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
172
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly/AssemblyManager.cs
Normal file
172
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Assembly/AssemblyManager.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,172 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Reflection;
|
||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
using System.Runtime.Loader;
|
||||||
|
// ReSharper disable ConditionIsAlwaysTrueOrFalseAccordingToNullableAPIContract
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8603
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8618
|
||||||
|
namespace TEngine.Core
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static class AssemblyManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static event Action<int> OnLoadAssemblyEvent;
|
||||||
|
public static event Action<int> OnUnLoadAssemblyEvent;
|
||||||
|
public static event Action<int> OnReLoadAssemblyEvent;
|
||||||
|
private static readonly Dictionary<int, AssemblyInfo> AssemblyList = new Dictionary<int, AssemblyInfo>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LoadAssembly(int.MaxValue, typeof(AssemblyManager).Assembly);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void LoadAssembly(int assemblyName, Assembly assembly)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var isReLoad = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!AssemblyList.TryGetValue(assemblyName, out var assemblyInfo))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assemblyInfo = new AssemblyInfo();
|
||||||
|
AssemblyList.Add(assemblyName, assemblyInfo);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
isReLoad = true;
|
||||||
|
assemblyInfo.Unload();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnUnLoadAssemblyEvent != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnUnLoadAssemblyEvent(assemblyName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
assemblyInfo.Load(assembly);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnLoadAssemblyEvent != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnLoadAssemblyEvent(assemblyName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isReLoad && OnReLoadAssemblyEvent != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnReLoadAssemblyEvent(assemblyName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Load(int assemblyName, Assembly assembly)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (int.MaxValue == assemblyName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new NotSupportedException("AssemblyName cannot be 2147483647");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LoadAssembly(assemblyName, assembly);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<int> ForEachAssemblyName()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var (key, _) in AssemblyList)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield return key;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<Type> ForEach()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var (_, assemblyInfo) in AssemblyList)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var type in assemblyInfo.AssemblyTypeList)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<Type> ForEach(int assemblyName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!AssemblyList.TryGetValue(assemblyName, out var assemblyInfo))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var type in assemblyInfo.AssemblyTypeList)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<Type> ForEach(Type findType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var (_, assemblyInfo) in AssemblyList)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!assemblyInfo.AssemblyTypeGroupList.TryGetValue(findType, out var assemblyLoad))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var type in assemblyLoad)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static IEnumerable<Type> ForEach(int assemblyName, Type findType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!AssemblyList.TryGetValue(assemblyName, out var assemblyInfo))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!assemblyInfo.AssemblyTypeGroupList.TryGetValue(findType, out var assemblyLoad))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var type in assemblyLoad)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yield return type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static Assembly GetAssembly(int assemblyName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !AssemblyList.TryGetValue(assemblyName, out var assemblyInfo) ? null : assemblyInfo.Assembly;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var (_, assemblyInfo) in AssemblyList)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
assemblyInfo.Unload();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
AssemblyList.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnLoadAssemblyEvent != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var @delegate in OnLoadAssemblyEvent.GetInvocationList())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnLoadAssemblyEvent -= @delegate as Action<int>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnUnLoadAssemblyEvent != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var @delegate in OnUnLoadAssemblyEvent.GetInvocationList())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnUnLoadAssemblyEvent -= @delegate as Action<int>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (OnReLoadAssemblyEvent != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var @delegate in OnReLoadAssemblyEvent.GetInvocationList())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OnReLoadAssemblyEvent -= @delegate as Action<int>;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 8d7a578f700ea034a9b98a5f63491eb3
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
67
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CommandLineOptions.cs
Normal file
67
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CommandLineOptions.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
|||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
using CommandLine;
|
||||||
|
using TEngine.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8618
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine;
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum AppType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Game,
|
||||||
|
|
||||||
|
Export,
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 每台物理机一个守护进程,用来启动该物理机上的所有进程。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
Watcher,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum Mode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Develop:所有Server都在一个进程中,Release:每个Server都在独立的进程中。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
Release,
|
||||||
|
|
||||||
|
Develop,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class CommandLineOptions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 进程Id
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
[Option("AppId", Required = false, Default = (uint)0, HelpText = "Enter an AppId such as 1")]
|
||||||
|
public uint AppId { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// App类型
|
||||||
|
/// Game - 游戏服务器App
|
||||||
|
/// Export - 导表App
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
[Option("AppType", Required = false, Default = AppType.Game, HelpText = "AppType enum")]
|
||||||
|
public AppType AppType { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 服务器运行模式
|
||||||
|
/// Develop - 开发模式(所有Server都在一个进程中)
|
||||||
|
/// Release - 发布模式(每个Server都在独立的进程中)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
[Option("Mode", Required = false, Default = Mode.Develop, HelpText = "Mode enum")]
|
||||||
|
public Mode Mode { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
[Option("LogLevel", Required = false, Default = 2)]
|
||||||
|
public int LogLevel { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 导表的类型
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
[Option("ExcelExportType", Required = false, Default = ExportType.None, HelpText = "Increment,All")]
|
||||||
|
public ExportType ExportType { get; set; }
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CommandLineOptions.cs.meta
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CommandLineOptions.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
guid: c644dc25b4098d24683e949b5a14f754
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
12
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CoreErrorCode.cs
Normal file
12
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CoreErrorCode.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
namespace TEngine.Core
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class CoreErrorCode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public const uint ErrRpcFail = 100000002; // Rpc消息发送失败
|
||||||
|
public const uint ErrNotFoundRoute = 100000003; // 没有找到Route消息
|
||||||
|
public const uint ErrRouteTimeout = 100000004; // 发送Route消息超时
|
||||||
|
public const uint Error_NotFindEntity = 100000008; // 没有找到Entity
|
||||||
|
public const uint Error_CopyTimeout = 100000009; // CopyTimeout不能小于或等于0
|
||||||
|
public const uint Error_Transfer = 100000010;// 传送发生了错误
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CoreErrorCode.cs.meta
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CoreErrorCode.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
8
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CoroutineLock.meta
Normal file
8
Assets/GameScripts/DotNet/Core/CoroutineLock.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
folderAsset: yes
|
||||||
|
DefaultImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,61 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.Core
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public sealed class CoroutineLockQueue : IDisposable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public long Key { get; private set; }
|
||||||
|
public CoroutineLockQueueType CoroutineLockQueueType { get; private set; }
|
||||||
|
private readonly Queue<WaitCoroutineLock> _waitCoroutineLocks = new Queue<WaitCoroutineLock>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static CoroutineLockQueue Create(long key, int time, CoroutineLockQueueType coroutineLockQueueType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var coroutineLockQueue = Pool<CoroutineLockQueue>.Rent();
|
||||||
|
coroutineLockQueue.Key = key;
|
||||||
|
coroutineLockQueue.CoroutineLockQueueType = coroutineLockQueueType;
|
||||||
|
return coroutineLockQueue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Key = 0;
|
||||||
|
CoroutineLockQueueType = null;
|
||||||
|
Pool<CoroutineLockQueue>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<WaitCoroutineLock> Lock(string tag, int time)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if TENGINE_DEVELOP
|
||||||
|
if (_waitCoroutineLocks.Count >= 100)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 当等待队列超过100个、表示这个协程锁可能有问题、打印一个警告方便排查错误
|
||||||
|
Log.Warning($"too much waitCoroutineLock CoroutineLockQueueType:{CoroutineLockQueueType.Name} Key:{Key} Count: {_waitCoroutineLocks.Count} ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
var waitCoroutineLock = WaitCoroutineLock.Create(this, tag, time);
|
||||||
|
_waitCoroutineLocks.Enqueue(waitCoroutineLock);
|
||||||
|
return await waitCoroutineLock.Tcs;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Release()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_waitCoroutineLocks.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CoroutineLockQueueType.Remove(Key);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
while (_waitCoroutineLocks.TryDequeue(out var waitCoroutineLock))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (waitCoroutineLock.IsDisposed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
waitCoroutineLock.SetResult();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 8f07b80619d455d4499aefbc3eab9f65
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.Core
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public sealed class CoroutineLockQueueType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public readonly string Name;
|
||||||
|
private readonly Dictionary<long, CoroutineLockQueue> _coroutineLockQueues = new Dictionary<long, CoroutineLockQueue>();
|
||||||
|
|
||||||
|
private CoroutineLockQueueType() { }
|
||||||
|
public CoroutineLockQueueType(string name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<WaitCoroutineLock> Lock(long key, string tag = null, int time = 10000)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_coroutineLockQueues.TryGetValue(key, out var coroutineLockQueue))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await coroutineLockQueue.Lock(tag,time);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
coroutineLockQueue = CoroutineLockQueue.Create(key, time, this);
|
||||||
|
_coroutineLockQueues.Add(key, coroutineLockQueue);
|
||||||
|
return WaitCoroutineLock.Create(coroutineLockQueue, tag, time);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Remove(long key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_coroutineLockQueues.Remove(key, out var coroutineLockQueue))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
coroutineLockQueue.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 2067a4304a800324bbe9c547eefac9fa
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,93 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using TEngine.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.Core
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public struct CoroutineLockTimeout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public long LockId;
|
||||||
|
public WaitCoroutineLock WaitCoroutineLock;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public sealed class OnCoroutineLockTimeout : EventSystem<CoroutineLockTimeout>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override void Handler(CoroutineLockTimeout self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (self.LockId != self.WaitCoroutineLock.LockId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var coroutineLockQueue = self.WaitCoroutineLock.CoroutineLockQueue;
|
||||||
|
var coroutineLockQueueType = coroutineLockQueue.CoroutineLockQueueType;
|
||||||
|
var key = coroutineLockQueue.Key;
|
||||||
|
Log.Error($"coroutine lock timeout CoroutineLockQueueType:{coroutineLockQueueType.Name} Key:{key} Tag:{self.WaitCoroutineLock.Tag}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public sealed class WaitCoroutineLock : IDisposable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private long _timerId;
|
||||||
|
public bool IsDisposed => LockId == 0;
|
||||||
|
public string Tag { get; private set; }
|
||||||
|
public long LockId { get; private set; }
|
||||||
|
public FTask<WaitCoroutineLock> Tcs { get; private set; }
|
||||||
|
public CoroutineLockQueue CoroutineLockQueue{ get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public static WaitCoroutineLock Create(CoroutineLockQueue coroutineLockQueue, string tag, int timeOut)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var lockId = IdFactory.NextRunTimeId();
|
||||||
|
var waitCoroutineLock = Pool<WaitCoroutineLock>.Rent();
|
||||||
|
|
||||||
|
waitCoroutineLock.Tag = tag;
|
||||||
|
waitCoroutineLock.LockId = lockId;
|
||||||
|
waitCoroutineLock.CoroutineLockQueue = coroutineLockQueue;
|
||||||
|
waitCoroutineLock.Tcs = FTask<WaitCoroutineLock>.Create();
|
||||||
|
waitCoroutineLock._timerId = TimerScheduler.Instance.Core.OnceTimer(timeOut, new CoroutineLockTimeout()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LockId = lockId, WaitCoroutineLock = waitCoroutineLock
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return waitCoroutineLock;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (IsDisposed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log.Error("WaitCoroutineLock is Dispose");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Release(CoroutineLockQueue);
|
||||||
|
|
||||||
|
LockId = 0;
|
||||||
|
Tcs = null;
|
||||||
|
Tag = null;
|
||||||
|
CoroutineLockQueue = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_timerId != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TimerScheduler.Instance.Core.RemoveByRef(ref _timerId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Pool<WaitCoroutineLock>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private static void Release(CoroutineLockQueue coroutineLockQueue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 放到下一帧执行释放锁、如果不这样、会导致逻辑的顺序不正常
|
||||||
|
ThreadSynchronizationContext.Main.Post(coroutineLockQueue.Release);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetResult()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Tcs == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new NullReferenceException("SetResult tcs is null");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Tcs.SetResult(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
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8
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Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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48
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Normal file
48
Assets/GameScripts/DotNet/Core/DataBase/Base/IDateBase.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
#if TENGINE_NET
|
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|
using System.Linq.Expressions;
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8625
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.Core.DataBase;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IDateBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static readonly CoroutineLockQueueType DataBaseLock = new CoroutineLockQueueType("DataBaseLock");
|
||||||
|
IDateBase Initialize(string connectionString, string dbName);
|
||||||
|
FTask<long> Count<T>(string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<long> Count<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<bool> Exist<T>(string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<bool> Exist<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<T> QueryNotLock<T>(long id, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<T> Query<T>(long id, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<(int count, List<T> dates)> QueryCountAndDatesByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<(int count, List<T> dates)> QueryCountAndDatesByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string[] cols, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> QueryByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> QueryByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string[] cols, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> QueryByPageOrderBy<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, Expression<Func<T, object>> orderByExpression, bool isAsc = true, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<T> First<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<T> First<T>(string json, string[] cols, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<T> Last<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> QueryOrderBy<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, object>> orderByExpression, bool isAsc = true, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> Query<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask Query(long id, List<string> collectionNames, List<Entity> result);
|
||||||
|
FTask<List<T>> QueryJson<T>(string json, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> QueryJson<T>(string json, string[] cols, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> QueryJson<T>(long taskId, string json, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask<List<T>> Query<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string[] cols, string collection = null) where T : class;
|
||||||
|
FTask Save<T>(T entity, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask Save(long id, List<Entity> entities);
|
||||||
|
FTask Save<T>(object transactionSession, T entity, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask Insert<T>(T entity, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask InsertBatch<T>(IEnumerable<T> list, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask InsertBatch<T>(object transactionSession, IEnumerable<T> list, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask<long> Remove<T>(object transactionSession, long id, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask<long> Remove<T>(long id, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask<long> Remove<T>(long id,object transactionSession, Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask<long> Remove<T>(long id, Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity, new();
|
||||||
|
FTask<long> Sum<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, object>> sumExpression, string collection = null) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask CreateIndex<T>(string collection, params object[] keys) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask CreateIndex<T>(params object[] keys) where T : Entity;
|
||||||
|
FTask CreateDB<T>() where T : Entity;
|
||||||
|
FTask CreateDB(Type type);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 801a4f2fbf5d7944480423ade9d8a998
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
42
Assets/GameScripts/DotNet/Core/DataBase/Base/World.cs
Normal file
42
Assets/GameScripts/DotNet/Core/DataBase/Base/World.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
namespace TEngine.Core.DataBase;
|
||||||
|
|
||||||
|
public sealed class World
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public uint Id { get; private init; }
|
||||||
|
public IDateBase DateBase { get; private init; }
|
||||||
|
public WorldConfigInfo Config => ConfigTableManage.WorldConfigInfo(Id);
|
||||||
|
private static readonly Dictionary<uint, World> Worlds = new();
|
||||||
|
|
||||||
|
public World(WorldConfigInfo worldConfigInfo)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = worldConfigInfo.Id;
|
||||||
|
var dbType = worldConfigInfo.DbType.ToLower();
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (dbType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case "mongodb":
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DateBase = new MongoDataBase();
|
||||||
|
DateBase.Initialize(worldConfigInfo.DbConnection, worldConfigInfo.DbName);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
throw new Exception("No supported database");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static World Create(uint id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (Worlds.TryGetValue(id, out var world))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return world;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var worldConfigInfo = ConfigTableManage.WorldConfigInfo(id);
|
||||||
|
world = new World(worldConfigInfo);
|
||||||
|
Worlds.Add(id, world);
|
||||||
|
return world;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/DataBase/Base/World.cs.meta
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/DataBase/Base/World.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
namespace TEngine.Core.DataBase;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class WorldConfigInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public uint Id;
|
||||||
|
public string WorldName;
|
||||||
|
public string DbConnection;
|
||||||
|
public string DbName;
|
||||||
|
public string DbType;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 1c1d63a41ee591348a2aeab0a1ff5b2f
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
556
Assets/GameScripts/DotNet/Core/DataBase/MongoDataBase.cs
Normal file
556
Assets/GameScripts/DotNet/Core/DataBase/MongoDataBase.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,556 @@
|
|||||||
|
#if TENGINE_NET
|
||||||
|
using System.Linq.Expressions;
|
||||||
|
using TEngine.Core;
|
||||||
|
using MongoDB.Bson;
|
||||||
|
using MongoDB.Driver;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.Core.DataBase;
|
||||||
|
|
||||||
|
public sealed class MongoDataBase : IDateBase
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private string _dbName;
|
||||||
|
private string _connectionString;
|
||||||
|
private MongoClient _mongoClient;
|
||||||
|
private IMongoDatabase _mongoDatabase;
|
||||||
|
private readonly HashSet<string> _collections = new HashSet<string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public IDateBase Initialize(string connectionString, string dbName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_dbName = dbName;
|
||||||
|
_connectionString = connectionString;
|
||||||
|
_mongoClient = new MongoClient(connectionString);
|
||||||
|
_mongoDatabase = _mongoClient.GetDatabase(dbName);
|
||||||
|
// 记录所有集合名
|
||||||
|
_collections.UnionWith(_mongoDatabase.ListCollectionNames().ToList());
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Other
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<long> Sum<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, object>> sumExpression, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var member = (MemberExpression) ((UnaryExpression) sumExpression.Body).Operand;
|
||||||
|
|
||||||
|
var projection =
|
||||||
|
new BsonDocument("_id", "null").Add("Result", new BsonDocument("$sum", $"${member.Member.Name}"));
|
||||||
|
|
||||||
|
var data = await GetCollection<T>(collection).Aggregate().Match(filter).Group(projection)
|
||||||
|
.FirstOrDefaultAsync();
|
||||||
|
|
||||||
|
return data == null ? 0 : Convert.ToInt64(data["Result"]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region GetCollection
|
||||||
|
|
||||||
|
private IMongoCollection<T> GetCollection<T>(string collection = null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _mongoDatabase.GetCollection<T>(collection ?? typeof(T).Name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private IMongoCollection<Entity> GetCollection(string name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _mongoDatabase.GetCollection<Entity>(name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Count
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<long> Count<T>(string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).CountDocumentsAsync(d => true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<long> Count<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).CountDocumentsAsync(filter);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Exist
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<bool> Exist<T>(string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await Count<T>(collection) > 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<bool> Exist<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await Count(filter, collection) > 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Query
|
||||||
|
public async FTask<T> QueryNotLock<T>(long id, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(d => d.Id == id);
|
||||||
|
var v = await cursor.FirstOrDefaultAsync();
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<T> Query<T>(long id, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(d => d.Id == id);
|
||||||
|
var v = await cursor.FirstOrDefaultAsync();
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<(int count, List<T> dates)> QueryCountAndDatesByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var count = await Count(filter);
|
||||||
|
var dates = await QueryByPage(filter, pageIndex, pageSize, collection);
|
||||||
|
return ((int)count, dates);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<(int count, List<T> dates)> QueryCountAndDatesByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string[] cols, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var count = await Count(filter);
|
||||||
|
|
||||||
|
var dates = await QueryByPage(filter, pageIndex, pageSize, cols, collection);
|
||||||
|
|
||||||
|
return ((int) count, dates);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> QueryByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).Find(filter).Skip((pageIndex - 1) * pageSize)
|
||||||
|
.Limit(pageSize)
|
||||||
|
.ToListAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> QueryByPage<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, string[] cols, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var projection = Builders<T>.Projection.Include("");
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var col in cols)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
projection = projection.Include(col);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).Find(filter).Project<T>(projection)
|
||||||
|
.Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Limit(pageSize).ToListAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> QueryByPageOrderBy<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, int pageIndex, int pageSize, Expression<Func<T, object>> orderByExpression, bool isAsc = true, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isAsc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).Find(filter).SortBy(orderByExpression)
|
||||||
|
.Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Limit(pageSize).ToListAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).Find(filter).SortByDescending(orderByExpression)
|
||||||
|
.Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Limit(pageSize).ToListAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<T> First<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(filter);
|
||||||
|
|
||||||
|
return await cursor.FirstOrDefaultAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<T> First<T>(string json, string[] cols, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var projection = Builders<T>.Projection.Include("");
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var col in cols)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
projection = projection.Include(col);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var options = new FindOptions<T, T> {Projection = projection};
|
||||||
|
|
||||||
|
FilterDefinition<T> filterDefinition = new JsonFilterDefinition<T>(json);
|
||||||
|
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(filterDefinition, options);
|
||||||
|
|
||||||
|
return await cursor.FirstOrDefaultAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<T> Last<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(filter);
|
||||||
|
|
||||||
|
var list = await cursor.ToListAsync();
|
||||||
|
|
||||||
|
return list.LastOrDefault();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> QueryOrderBy<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, Expression<Func<T, object>> orderByExpression, bool isAsc = true, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isAsc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).Find(filter).SortBy(orderByExpression).ToListAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).Find(filter).SortByDescending(orderByExpression)
|
||||||
|
.ToListAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> Query<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(filter);
|
||||||
|
var v = await cursor.ToListAsync();
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask Query(long id, List<string> collectionNames, List<Entity> result)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (collectionNames == null || collectionNames.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var collectionName in collectionNames)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection(collectionName).FindAsync(d => d.Id == id);
|
||||||
|
|
||||||
|
var e = await cursor.FirstOrDefaultAsync();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (e == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
result.Add(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> QueryJson<T>(string json, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FilterDefinition<T> filterDefinition = new JsonFilterDefinition<T>(json);
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(filterDefinition);
|
||||||
|
var v = await cursor.ToListAsync();
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> QueryJson<T>(string json, string[] cols, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var projection = Builders<T>.Projection.Include("");
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (var col in cols)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
projection = projection.Include(col);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var options = new FindOptions<T, T> {Projection = projection};
|
||||||
|
|
||||||
|
FilterDefinition<T> filterDefinition = new JsonFilterDefinition<T>(json);
|
||||||
|
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(filterDefinition, options);
|
||||||
|
var v = await cursor.ToListAsync();
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> QueryJson<T>(long taskId, string json, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(taskId))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FilterDefinition<T> filterDefinition = new JsonFilterDefinition<T>(json);
|
||||||
|
var cursor = await GetCollection<T>(collection).FindAsync(filterDefinition);
|
||||||
|
var v = await cursor.ToListAsync();
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<List<T>> Query<T>(Expression<Func<T, bool>> filter, string[] cols, string collection = null) where T : class
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var projection = Builders<T>.Projection.Include(cols[0]);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (var i = 1; i < cols.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
projection = projection.Include(cols[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return await GetCollection<T>(collection).Find(filter).Project<T>(projection).ToListAsync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Save
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask Save<T>(object transactionSession, T entity, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (entity == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log.Error($"save entity is null: {typeof(T).Name}");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var clone = MongoHelper.Instance.Clone(entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(clone.Id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await GetCollection(collection ?? clone.GetType().Name).ReplaceOneAsync(
|
||||||
|
(IClientSessionHandle) transactionSession, d => d.Id == clone.Id, clone,
|
||||||
|
new ReplaceOptions {IsUpsert = true});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask Save<T>(T entity, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (entity == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log.Error($"save entity is null: {typeof(T).Name}");
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var clone = MongoHelper.Instance.Clone(entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(clone.Id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await GetCollection(collection ?? clone.GetType().Name).ReplaceOneAsync(d => d.Id == clone.Id, clone,
|
||||||
|
new ReplaceOptions {IsUpsert = true});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private async FTask SaveBase<T>(T entity, string collection = null) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (entity == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log.Error($"save entity is null: {typeof(T).Name}");
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var clone = MongoHelper.Instance.Clone(entity);
|
||||||
|
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(clone.Id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await GetCollection(collection ?? clone.GetType().Name).ReplaceOneAsync(d => d.Id == clone.Id, clone, new ReplaceOptions {IsUpsert = true});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask Save(long id, List<Entity> entities)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (entities == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log.Error("save entity is null");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var clones = MongoHelper.Instance.Clone(entities);
|
||||||
|
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (Entity clone in clones)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await GetCollection(clone.GetType().Name).ReplaceOneAsync(d => d.Id == clone.Id, clone,
|
||||||
|
new ReplaceOptions {IsUpsert = true});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Log.Error($"Save List Entity Error: {clone.GetType().Name} {clone}\n{e}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Insert
|
||||||
|
|
||||||
|
public FTask Insert<T>(T entity, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Save(entity);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask InsertBatch<T>(IEnumerable<T> list, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await GetCollection<T>(collection ?? typeof(T).Name).InsertManyAsync(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask InsertBatch<T>(object transactionSession, IEnumerable<T> list, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(RandomHelper.RandInt64()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
await GetCollection<T>(collection ?? typeof(T).Name).InsertManyAsync((IClientSessionHandle) transactionSession, list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Remove
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<long> Remove<T>(object transactionSession, long id, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var result = await GetCollection<T>(collection).DeleteOneAsync((IClientSessionHandle) transactionSession, d => d.Id == id);
|
||||||
|
return result.DeletedCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<long> Remove<T>(long id, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var result = await GetCollection<T>(collection).DeleteOneAsync(d => d.Id == id);
|
||||||
|
return result.DeletedCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<long> Remove<T>(long id, object transactionSession, Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var result = await GetCollection<T>(collection).DeleteManyAsync((IClientSessionHandle) transactionSession, filter);
|
||||||
|
return result.DeletedCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask<long> Remove<T>(long id, Expression<Func<T, bool>> filter, string collection = null) where T : Entity, new()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (await IDateBase.DataBaseLock.Lock(id))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var result = await GetCollection<T>(collection).DeleteManyAsync(filter);
|
||||||
|
return result.DeletedCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region Index
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 创建数据库索引
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="collection"></param>
|
||||||
|
/// <param name="keys"></param>
|
||||||
|
/// <typeparam name="T"></typeparam>
|
||||||
|
/// <code>
|
||||||
|
/// 使用例子(可多个):
|
||||||
|
/// 1 : Builders.IndexKeys.Ascending(d=>d.Id)
|
||||||
|
/// 2 : Builders.IndexKeys.Descending(d=>d.Id).Ascending(d=>d.Name)
|
||||||
|
/// 3 : Builders.IndexKeys.Descending(d=>d.Id),Builders.IndexKeys.Descending(d=>d.Name)
|
||||||
|
/// </code>
|
||||||
|
public async FTask CreateIndex<T>(string collection, params object[] keys) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (keys == null || keys.Length <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var indexModels = new List<CreateIndexModel<T>>();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (object key in keys)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IndexKeysDefinition<T> indexKeysDefinition = (IndexKeysDefinition<T>) key;
|
||||||
|
|
||||||
|
indexModels.Add(new CreateIndexModel<T>(indexKeysDefinition));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await GetCollection<T>(collection).Indexes.CreateManyAsync(indexModels);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask CreateIndex<T>(params object[] keys) where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (keys == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
List<CreateIndexModel<T>> indexModels = new List<CreateIndexModel<T>>();
|
||||||
|
|
||||||
|
foreach (object key in keys)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IndexKeysDefinition<T> indexKeysDefinition = (IndexKeysDefinition<T>) key;
|
||||||
|
|
||||||
|
indexModels.Add(new CreateIndexModel<T>(indexKeysDefinition));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await GetCollection<T>().Indexes.CreateManyAsync(indexModels);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
#region CreateDB
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask CreateDB<T>() where T : Entity
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 已经存在数据库表
|
||||||
|
string name = typeof(T).Name;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_collections.Contains(name))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await _mongoDatabase.CreateCollectionAsync(name);
|
||||||
|
|
||||||
|
_collections.Add(name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async FTask CreateDB(Type type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string name = type.Name;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_collections.Contains(name))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
await _mongoDatabase.CreateCollectionAsync(name);
|
||||||
|
|
||||||
|
_collections.Add(name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
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|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
8
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Normal file
8
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Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,261 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8625
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8618
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 环形缓存(自动扩充、不会收缩缓存、所以不要用这个操作过大的IO流)
|
||||||
|
/// 1、环大小8192,溢出的会自动增加环的大小。
|
||||||
|
/// 2、每个块都是一个环形缓存,当溢出的时候会自动添加到下一个环中。
|
||||||
|
/// 3、当读取完成后用过的环会放在缓存中,不会销毁掉。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public sealed class CircularBuffer : Stream, IDisposable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private byte[] _lastBuffer;
|
||||||
|
public const int ChunkSize = 8192; // 环形缓存块大小
|
||||||
|
private readonly Queue<byte[]> _bufferCache = new Queue<byte[]>();
|
||||||
|
private readonly Queue<byte[]> _bufferQueue = new Queue<byte[]>();
|
||||||
|
public int FirstIndex { get; set; }
|
||||||
|
public int LastIndex { get; set; }
|
||||||
|
public override long Length
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_bufferQueue.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return (_bufferQueue.Count - 1) * ChunkSize + LastIndex - FirstIndex;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public byte[] First
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_bufferQueue.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AddLast();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return _bufferQueue.Peek();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public byte[] Last
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_bufferQueue.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AddLast();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return _lastBuffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void AddLast()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var buffer = _bufferCache.Count > 0 ? _bufferCache.Dequeue() : new byte[ChunkSize];
|
||||||
|
_bufferQueue.Enqueue(buffer);
|
||||||
|
_lastBuffer = buffer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveFirst()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_bufferCache.Enqueue(_bufferQueue.Dequeue());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(Stream stream, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count > Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new Exception($"bufferList length < count, {Length} {count}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var copyCount = 0;
|
||||||
|
while (copyCount < count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var n = count - copyCount;
|
||||||
|
if (ChunkSize - FirstIndex > n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stream.Write(First, FirstIndex, n);
|
||||||
|
FirstIndex += n;
|
||||||
|
copyCount += n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stream.Write(First, FirstIndex, ChunkSize - FirstIndex);
|
||||||
|
copyCount += ChunkSize - FirstIndex;
|
||||||
|
FirstIndex = 0;
|
||||||
|
RemoveFirst();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Read(Memory<byte> memory, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count > Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new Exception($"bufferList length < count, {Length} {count}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var copyCount = 0;
|
||||||
|
while (copyCount < count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var n = count - copyCount;
|
||||||
|
var asMemory = First.AsMemory();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ChunkSize - FirstIndex > n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var slice = asMemory.Slice(FirstIndex, n);
|
||||||
|
slice.CopyTo(memory.Slice(copyCount, n));
|
||||||
|
FirstIndex += n;
|
||||||
|
copyCount += n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var length = ChunkSize - FirstIndex;
|
||||||
|
var slice = asMemory.Slice(FirstIndex, length);
|
||||||
|
slice.CopyTo(memory.Slice(copyCount, length));
|
||||||
|
copyCount += ChunkSize - FirstIndex;
|
||||||
|
FirstIndex = 0;
|
||||||
|
RemoveFirst();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (buffer.Length < offset + count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new Exception($"buffer length < count, buffer length: {buffer.Length} {offset} {count}");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var length = Length;
|
||||||
|
if (length < count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count = (int) length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var copyCount = 0;
|
||||||
|
while (copyCount < count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var copyLength = count - copyCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ChunkSize - FirstIndex > copyLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Array.Copy(First, FirstIndex, buffer, copyCount + offset, copyLength);
|
||||||
|
|
||||||
|
FirstIndex += copyLength;
|
||||||
|
copyCount += copyLength;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Array.Copy(First, FirstIndex, buffer, copyCount + offset, ChunkSize - FirstIndex);
|
||||||
|
copyCount += ChunkSize - FirstIndex;
|
||||||
|
FirstIndex = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
RemoveFirst();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(byte[] buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Write(buffer, 0, buffer.Length);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Write(Stream stream)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var copyCount = 0;
|
||||||
|
var count = (int) (stream.Length - stream.Position);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (copyCount < count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (LastIndex == ChunkSize)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AddLast();
|
||||||
|
LastIndex = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var n = count - copyCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ChunkSize - LastIndex > n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ = stream.Read(Last, LastIndex, n);
|
||||||
|
LastIndex += count - copyCount;
|
||||||
|
copyCount += n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ = stream.Read(Last, LastIndex, ChunkSize - LastIndex);
|
||||||
|
copyCount += ChunkSize - LastIndex;
|
||||||
|
LastIndex = ChunkSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var copyCount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (copyCount < count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ChunkSize == LastIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AddLast();
|
||||||
|
LastIndex = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var byteLength = count - copyCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ChunkSize - LastIndex > byteLength)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Array.Copy(buffer, copyCount + offset, Last, LastIndex, byteLength);
|
||||||
|
LastIndex += byteLength;
|
||||||
|
copyCount += byteLength;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Array.Copy(buffer, copyCount + offset, _lastBuffer, LastIndex, ChunkSize - LastIndex);
|
||||||
|
copyCount += ChunkSize - LastIndex;
|
||||||
|
LastIndex = ChunkSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override bool CanRead { get; } = true;
|
||||||
|
public override bool CanSeek { get; } = false;
|
||||||
|
public override bool CanWrite { get; } = true;
|
||||||
|
public override long Position { get; set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Flush()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new NotImplementedException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new NotImplementedException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void SetLength(long value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new NotImplementedException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public new void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_bufferQueue.Clear();
|
||||||
|
_lastBuffer = null;
|
||||||
|
FirstIndex = 0;
|
||||||
|
LastIndex = 0;
|
||||||
|
base.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 28188b5e2acefe14a996fb93df6b2fc6
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Concurrent;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8603
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue> : ConcurrentOneToManyList<TKey, TValue>, IDisposable where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var a = Pool<ConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue>>.Rent();
|
||||||
|
a._isDispose = false;
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<ConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ConcurrentOneToManyList<TKey, TValue> : ConcurrentDictionary<TKey, List<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Queue<List<TValue>> _queue = new Queue<List<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit = 120;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ConcurrentOneToManyList()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="recyclingLimit">
|
||||||
|
/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
|
||||||
|
/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
|
||||||
|
/// </param>
|
||||||
|
public ConcurrentOneToManyList(int recyclingLimit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_recyclingLimit = recyclingLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Contains(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TryGetValue(key, out var list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Add(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list = Fetch();
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
base[key] = list;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TValue First(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !TryGetValue(key, out var list) ? default : list.FirstOrDefault();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveValue(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Remove(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0) RemoveKey(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveKey(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryRemove(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Recycle(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<TValue> Fetch()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _queue.Count <= 0 ? new List<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recycle(List<TValue> list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
_queue.Enqueue(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected new void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Clear();
|
||||||
|
_queue.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: f35e267f0b797464e856a9b9244b4215
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Concurrent;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8603
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class ConcurrentOneToManyQueuePool<TKey, TValue> : ConcurrentOneToManyQueue<TKey, TValue>, IDisposable
|
||||||
|
where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ConcurrentOneToManyQueuePool<TKey, TValue> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var a = Pool<ConcurrentOneToManyQueuePool<TKey, TValue>>.Rent();
|
||||||
|
a._isDispose = false;
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<ConcurrentOneToManyQueue<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class ConcurrentOneToManyQueue<TKey, TValue> : ConcurrentDictionary<TKey, Queue<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Queue<Queue<TValue>> _queue = new Queue<Queue<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="recyclingLimit">
|
||||||
|
/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
|
||||||
|
/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
|
||||||
|
/// </param>
|
||||||
|
public ConcurrentOneToManyQueue(int recyclingLimit = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_recyclingLimit = recyclingLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Contains(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TryGetValue(key, out var list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Enqueue(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list = Fetch();
|
||||||
|
list.Enqueue(value);
|
||||||
|
TryAdd(key, list);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Enqueue(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TValue Dequeue(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list) || list.Count == 0) return default;
|
||||||
|
|
||||||
|
var value = list.Dequeue();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0) RemoveKey(key);
|
||||||
|
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool TryDequeue(TKey key, out TValue value)
|
||||||
|
{
|
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|
value = Dequeue(key);
|
||||||
|
|
||||||
|
return value != null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveKey(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
TryRemove(key, out _);
|
||||||
|
Recycle(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private Queue<TValue> Fetch()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _queue.Count <= 0 ? new Queue<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recycle(Queue<TValue> list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
_queue.Enqueue(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected new void Clear()
|
||||||
|
{
|
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|
base.Clear();
|
||||||
|
_queue.Clear();
|
||||||
|
}
|
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|
}
|
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|
}
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public sealed class EntityList<T> : List<T>, IDisposable where T : IDisposable
|
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{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static EntityList<T> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = Pool<EntityList<T>>.Rent();
|
||||||
|
list._isDispose = false;
|
||||||
|
return list;
|
||||||
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}
|
||||||
|
|
||||||
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public new void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
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for (var i = 0; i < this.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
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this[i].Dispose();
|
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}
|
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|
|
||||||
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base.Clear();
|
||||||
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}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ClearNotDispose()
|
||||||
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{
|
||||||
|
base.Clear();
|
||||||
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}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<EntityList<T>>.Return(this);
|
||||||
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}
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}
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|
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public sealed class HashSetPool<T> : HashSet<T>, IDisposable
|
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{
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private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
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public void Dispose()
|
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{
|
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if (_isDispose)
|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
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}
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|
|
||||||
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_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<HashSetPool<T>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static HashSetPool<T> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = Pool<HashSetPool<T>>.Rent();
|
||||||
|
list._isDispose = false;
|
||||||
|
return list;
|
||||||
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}
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public sealed class HashSetBasePool<T> : IDisposable
|
||||||
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{
|
||||||
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public HashSet<T> Set = new HashSet<T>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static HashSetBasePool<T> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Set.Clear();
|
||||||
|
Pool<HashSetBasePool<T>>.Return(this);
|
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}
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|
|
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|
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{
|
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|
public sealed class ListPool<T> : List<T>, IDisposable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<ListPool<T>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ListPool<T> Create(params T[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = Pool<ListPool<T>>.Rent();
|
||||||
|
list._isDispose = false;
|
||||||
|
if (args != null) list.AddRange(args);
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ListPool<T> Create(List<T> args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = Pool<ListPool<T>>.Rent();
|
||||||
|
list._isDispose = false;
|
||||||
|
if (args != null) list.AddRange(args);
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
}
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using System.Collections.Generic;
|
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|
#pragma warning disable CS8600
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class OneToManyHashSetPool<TKey, TValue> : OneToManyHashSet<TKey, TValue>, IDisposable where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static OneToManyHashSetPool<TKey, TValue> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var a = Pool<OneToManyHashSetPool<TKey, TValue>>.Rent();
|
||||||
|
a._isDispose = false;
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<OneToManyHashSetPool<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class OneToManyHashSet<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, HashSet<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Queue<HashSet<TValue>> _queue = new Queue<HashSet<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit = 120;
|
||||||
|
private static HashSet<TValue> _empty = new HashSet<TValue>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public OneToManyHashSet()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="recyclingLimit">
|
||||||
|
/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
|
||||||
|
/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
|
||||||
|
/// </param>
|
||||||
|
public OneToManyHashSet(int recyclingLimit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_recyclingLimit = recyclingLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Contains(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TryGetValue(key, out var list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Add(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list = Fetch();
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
Add(key, list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveValue(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Remove(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0) RemoveKey(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveKey(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Remove(key);
|
||||||
|
Recycle(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public HashSet<TValue> GetValue(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (TryGetValue(key, out HashSet<TValue> value))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return _empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private HashSet<TValue> Fetch()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _queue.Count <= 0 ? new HashSet<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recycle(HashSet<TValue> list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
_queue.Enqueue(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected new void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Clear();
|
||||||
|
_queue.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
|||||||
|
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|
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|
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|
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|
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using System.Collections.Generic;
|
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using System.Linq;
|
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|
#pragma warning disable CS8600
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8603
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class OneToManyListPool<TKey, TValue> : OneToManyList<TKey, TValue>, IDisposable where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static OneToManyListPool<TKey, TValue> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = Pool<OneToManyListPool<TKey, TValue>>.Rent();
|
||||||
|
list._isDispose = false;
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<OneToManyListPool<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class OneToManyList<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, List<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Queue<List<TValue>> _queue = new Queue<List<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit = 120;
|
||||||
|
private static List<TValue> _empty = new List<TValue>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public OneToManyList()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="recyclingLimit">
|
||||||
|
/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
|
||||||
|
/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
|
||||||
|
/// </param>
|
||||||
|
public OneToManyList(int recyclingLimit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_recyclingLimit = recyclingLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Contains(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TryGetValue(key, out var list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Add(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list = Fetch();
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
Add(key, list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TValue First(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !TryGetValue(key, out var list) ? default : list.FirstOrDefault();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool RemoveValue(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var isRemove = list.Remove(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
isRemove = RemoveByKey(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return isRemove;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool RemoveByKey(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Remove(key);
|
||||||
|
Recycle(list);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<TValue> GetValues(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (TryGetValue(key, out List<TValue> list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return _empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public new void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var keyValuePair in this) Recycle(keyValuePair.Value);
|
||||||
|
|
||||||
|
base.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<TValue> Fetch()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _queue.Count <= 0 ? new List<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recycle(List<TValue> list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
_queue.Enqueue(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
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|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,120 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8603
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class OneToManyQueuePool<TKey, TValue> : OneToManyQueue<TKey, TValue>, IDisposable where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static OneToManyQueuePool<TKey, TValue> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var a = Pool<OneToManyQueuePool<TKey, TValue>>.Rent();
|
||||||
|
a._isDispose = false;
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<OneToManyQueuePool<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class OneToManyQueue<TKey, TValue> : Dictionary<TKey, Queue<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Queue<Queue<TValue>> _queue = new Queue<Queue<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
|
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|
/// </summary>
|
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|
/// <param name="recyclingLimit">
|
||||||
|
/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
|
||||||
|
/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
|
||||||
|
/// </param>
|
||||||
|
public OneToManyQueue(int recyclingLimit = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_recyclingLimit = recyclingLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Contains(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
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||||||
|
TryGetValue(key, out var list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public void Enqueue(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list = Fetch();
|
||||||
|
list.Enqueue(value);
|
||||||
|
Add(key, list);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
list.Enqueue(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TValue Dequeue(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list) || list.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var value = list.Dequeue();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RemoveKey(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool TryDequeue(TKey key, out TValue value)
|
||||||
|
{
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||||||
|
value = Dequeue(key);
|
||||||
|
|
||||||
|
return value != null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveKey(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Remove(key);
|
||||||
|
Recycle(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private Queue<TValue> Fetch()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _queue.Count <= 0 ? new Queue<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recycle(Queue<TValue> list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
_queue.Enqueue(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected new void Clear()
|
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|
{
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|
base.Clear();
|
||||||
|
_queue.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 35d6a9fde65a99143b0abf6d9569c462
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,537 @@
|
|||||||
|
// #if UNITY_5_3_OR_NEWER
|
||||||
|
// using System;
|
||||||
|
// using System.Collections;
|
||||||
|
// using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
// using System.Diagnostics;
|
||||||
|
// using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||||
|
// using System.Linq;
|
||||||
|
// using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||||
|
// #pragma warning disable CS8600
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// namespace System.Collections.Generic
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// public class PriorityQueue<TElement, TPriority>
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// private const int DefaultCapacity = 4;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private readonly IComparer<TPriority> _priorityComparer;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private HeapEntry[] _heap;
|
||||||
|
// private int _count;
|
||||||
|
// private int _version;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private UnorderedItemsCollection? _unorderedItemsCollection;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// #region Constructors
|
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|
// public PriorityQueue() : this(0, null)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // public PriorityQueue(int initialCapacity) : this(initialCapacity, null)
|
||||||
|
// // {
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// // }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // public PriorityQueue(IComparer<TPriority>? comparer) : this(0, comparer)
|
||||||
|
// // {
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// // }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // public PriorityQueue(int initialCapacity, IComparer<TPriority>? comparer)
|
||||||
|
// // {
|
||||||
|
// // if (initialCapacity < 0)
|
||||||
|
// // {
|
||||||
|
// // throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(initialCapacity));
|
||||||
|
// // }
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// // if (initialCapacity == 0)
|
||||||
|
// // {
|
||||||
|
// // _heap = Array.Empty<HeapEntry>();
|
||||||
|
// // }
|
||||||
|
// // else
|
||||||
|
// // {
|
||||||
|
// // _heap = new HeapEntry[initialCapacity];
|
||||||
|
// // }
|
||||||
|
// //
|
||||||
|
// // _priorityComparer = comparer ?? Comparer<TPriority>.Default;
|
||||||
|
// // }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public PriorityQueue(IEnumerable<(TElement Element, TPriority Priority)> values) : this(values, null)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public PriorityQueue(IEnumerable<(TElement Element, TPriority Priority)> values, IComparer<TPriority>? comparer)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// _priorityComparer = comparer ?? Comparer<TPriority>.Default;
|
||||||
|
// _heap = Array.Empty<HeapEntry>();
|
||||||
|
// _count = 0;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// AppendRaw(values);
|
||||||
|
// Heapify();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endregion
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public int Count => _count;
|
||||||
|
// public IComparer<TPriority> Comparer => _priorityComparer;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void Enqueue(TElement element, TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// _version++;
|
||||||
|
// if (_count == _heap.Length)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Resize(ref _heap);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// SiftUp(index: _count++, in element, in priority);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void EnqueueRange(IEnumerable<(TElement Element, TPriority Priority)> values)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// _version++;
|
||||||
|
// if (_count == 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// AppendRaw(values);
|
||||||
|
// Heapify();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// foreach ((TElement element, TPriority priority) in values)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_count == _heap.Length)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Resize(ref _heap);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// SiftUp(index: _count++, in element, in priority);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // TODO optimize
|
||||||
|
// public void EnqueueRange(IEnumerable<TElement> elements, TPriority priority) => EnqueueRange(elements.Select(e => (e, priority)));
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public TElement Peek()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_count == 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new InvalidOperationException();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// return _heap[0].Element;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public bool TryPeek([MaybeNullWhen(false)] out TElement element, [MaybeNullWhen(false)] out TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_count == 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// element = default;
|
||||||
|
// priority = default;
|
||||||
|
// return false;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// (element, priority) = _heap[0];
|
||||||
|
// return true;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public TElement Dequeue()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_count == 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new InvalidOperationException();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// _version++;
|
||||||
|
// RemoveIndex(index: 0, out TElement result, out _);
|
||||||
|
// return result;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public bool TryDequeue([MaybeNullWhen(false)] out TElement element, [MaybeNullWhen(false)] out TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_count == 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// element = default;
|
||||||
|
// priority = default;
|
||||||
|
// return false;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// _version++;
|
||||||
|
// RemoveIndex(index: 0, out element, out priority);
|
||||||
|
// return true;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public TElement EnqueueDequeue(TElement element, TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_count == 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// return element;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ref HeapEntry minEntry = ref _heap[0];
|
||||||
|
// if (_priorityComparer.Compare(priority, minEntry.Priority) <= 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// return element;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// _version++;
|
||||||
|
// TElement minElement = minEntry.Element;
|
||||||
|
// #if SIFTDOWN_EMPTY_NODES
|
||||||
|
// SiftDownHeapPropertyRequired(index: 0, in element, in priority);
|
||||||
|
// #else
|
||||||
|
// SiftDown(index: 0, in element, in priority);
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// return minElement;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void Clear()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// _version++;
|
||||||
|
// if (_count > 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// //if (RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<HeapEntry>())
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Array.Clear(_heap, 0, _count);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// _count = 0;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void TrimExcess()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// int count = _count;
|
||||||
|
// int threshold = (int)(((double)_heap.Length) * 0.9);
|
||||||
|
// if (count < threshold)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Array.Resize(ref _heap, count);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void EnsureCapacity(int capacity)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (capacity < 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new ArgumentOutOfRangeException();
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// if (capacity > _heap.Length)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Array.Resize(ref _heap, capacity);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public UnorderedItemsCollection UnorderedItems => _unorderedItemsCollection ??= new UnorderedItemsCollection(this);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public class UnorderedItemsCollection : IReadOnlyCollection<(TElement Element, TPriority Priority)>, ICollection
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// private readonly PriorityQueue<TElement, TPriority> _priorityQueue;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// internal UnorderedItemsCollection(PriorityQueue<TElement, TPriority> priorityQueue)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// _priorityQueue = priorityQueue;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public int Count => _priorityQueue.Count;
|
||||||
|
// public bool IsSynchronized => false;
|
||||||
|
// public object SyncRoot => _priorityQueue;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public Enumerator GetEnumerator() => new Enumerator(_priorityQueue);
|
||||||
|
// IEnumerator<(TElement Element, TPriority Priority)> IEnumerable<(TElement Element, TPriority Priority)>.GetEnumerator() => new Enumerator(_priorityQueue);
|
||||||
|
// IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => new Enumerator(_priorityQueue);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// bool ICollection.IsSynchronized => false;
|
||||||
|
// object ICollection.SyncRoot => this;
|
||||||
|
// void ICollection.CopyTo(Array array, int index)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (array == null)
|
||||||
|
// throw new ArgumentNullException(nameof(array));
|
||||||
|
// if (array.Rank != 1)
|
||||||
|
// throw new ArgumentException("SR.Arg_RankMultiDimNotSupported", nameof(array));
|
||||||
|
// if (index < 0)
|
||||||
|
// throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(index), "SR.ArgumentOutOfRange_Index");
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// int arrayLen = array.Length;
|
||||||
|
// if (arrayLen - index < _priorityQueue._count)
|
||||||
|
// throw new ArgumentException("SR.Argument_InvalidOffLen");
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// int numToCopy = _priorityQueue._count;
|
||||||
|
// HeapEntry[] heap = _priorityQueue._heap;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// for (int i = 0; i < numToCopy; i++)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// ref HeapEntry entry = ref heap[i];
|
||||||
|
// array.SetValue((entry.Element, entry.Priority), index + i);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public struct Enumerator : IEnumerator<(TElement Element, TPriority Priority)>, IEnumerator
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// private readonly PriorityQueue<TElement, TPriority> _queue;
|
||||||
|
// private readonly int _version;
|
||||||
|
// private int _index;
|
||||||
|
// private (TElement Element, TPriority Priority) _current;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// internal Enumerator(PriorityQueue<TElement, TPriority> queue)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// _version = queue._version;
|
||||||
|
// _queue = queue;
|
||||||
|
// _index = 0;
|
||||||
|
// _current = default;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public bool MoveNext()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// PriorityQueue<TElement, TPriority> queue = _queue;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// if (queue._version == _version && _index < queue._count)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// ref HeapEntry entry = ref queue._heap[_index];
|
||||||
|
// _current = (entry.Element, entry.Priority);
|
||||||
|
// _index++;
|
||||||
|
// return true;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// if (queue._version != _version)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new InvalidOperationException("collection was modified");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// return false;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public (TElement Element, TPriority Priority) Current => _current;
|
||||||
|
// object IEnumerator.Current => _current;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void Reset()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_queue._version != _version)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new InvalidOperationException("collection was modified");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// _index = 0;
|
||||||
|
// _current = default;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void Dispose()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// #region Private Methods
|
||||||
|
// private void Heapify()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// HeapEntry[] heap = _heap;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// for (int i = (_count - 1) >> 2; i >= 0; i--)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// HeapEntry entry = heap[i]; // ensure struct is copied before sifting
|
||||||
|
// SiftDown(i, in entry.Element, in entry.Priority);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private void AppendRaw(IEnumerable<(TElement Element, TPriority Priority)> values)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// // TODO: specialize on ICollection types
|
||||||
|
// var heap = _heap;
|
||||||
|
// int count = _count;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// foreach ((TElement element, TPriority priority) in values)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (count == heap.Length)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Resize(ref heap);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ref HeapEntry entry = ref heap[count];
|
||||||
|
// entry.Element = element;
|
||||||
|
// entry.Priority = priority;
|
||||||
|
// count++;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// _heap = heap;
|
||||||
|
// _count = count;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private void RemoveIndex(int index, out TElement element, out TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Debug.Assert(index < _count);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// (element, priority) = _heap[index];
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// int lastElementPos = --_count;
|
||||||
|
// ref HeapEntry lastElement = ref _heap[lastElementPos];
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// if (lastElementPos > 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// #if SIFTDOWN_EMPTY_NODES
|
||||||
|
// SiftDownHeapPropertyRequired(index, in lastElement.Element, in lastElement.Priority);
|
||||||
|
// #else
|
||||||
|
// SiftDown(index, in lastElement.Element, in lastElement.Priority);
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// //if (RuntimeHelpers.IsReferenceOrContainsReferences<HeapEntry>())
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// lastElement = default;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private void SiftUp(int index, in TElement element, in TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// while (index > 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// int parentIndex = (index - 1) >> 2;
|
||||||
|
// ref HeapEntry parent = ref _heap[parentIndex];
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// if (_priorityComparer.Compare(parent.Priority, priority) <= 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// // parentPriority <= priority, heap property is satisfed
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// _heap[index] = parent;
|
||||||
|
// index = parentIndex;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ref HeapEntry entry = ref _heap[index];
|
||||||
|
// entry.Element = element;
|
||||||
|
// entry.Priority = priority;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private void SiftDown(int index, in TElement element, in TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// int minChildIndex;
|
||||||
|
// int count = _count;
|
||||||
|
// HeapEntry[] heap = _heap;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// while ((minChildIndex = (index << 2) + 1) < count)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// // find the child with the minimal priority
|
||||||
|
// ref HeapEntry minChild = ref heap[minChildIndex];
|
||||||
|
// int childUpperBound = Math.Min(count, minChildIndex + 4);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// for (int nextChildIndex = minChildIndex + 1; nextChildIndex < childUpperBound; nextChildIndex++)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// ref HeapEntry nextChild = ref heap[nextChildIndex];
|
||||||
|
// if (_priorityComparer.Compare(nextChild.Priority, minChild.Priority) < 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// minChildIndex = nextChildIndex;
|
||||||
|
// minChild = ref nextChild;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// // compare with inserted priority
|
||||||
|
// if (_priorityComparer.Compare(priority, minChild.Priority) <= 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// // priority <= minChild, heap property is satisfied
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// heap[index] = minChild;
|
||||||
|
// index = minChildIndex;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// ref HeapEntry entry = ref heap[index];
|
||||||
|
// entry.Element = element;
|
||||||
|
// entry.Priority = priority;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// #if SIFTDOWN_EMPTY_NODES
|
||||||
|
// private void SiftDownHeapPropertyRequired(int index, in TElement element, in TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// int emptyNodeIndex = SiftDownEmptyNode(index);
|
||||||
|
// SiftUp(emptyNodeIndex, in element, in priority);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private int SiftDownEmptyNode(int emptyNodeIndex)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// int count = _count;
|
||||||
|
// int minChildIndex;
|
||||||
|
// HeapEntry[] heap = _heap;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// while ((minChildIndex = (emptyNodeIndex << 2) + 1) < count)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// // find the child with the minimal priority
|
||||||
|
// ref HeapEntry minChild = ref heap[minChildIndex];
|
||||||
|
// int childUpperBound = Math.Min(count, minChildIndex + 4);
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// for (int nextChildIndex = minChildIndex + 1; nextChildIndex < childUpperBound; nextChildIndex++)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// ref HeapEntry nextChild = ref heap[nextChildIndex];
|
||||||
|
// if (_priorityComparer.Compare(nextChild.Priority, minChild.Priority) < 0)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// minChildIndex = nextChildIndex;
|
||||||
|
// minChild = ref nextChild;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// heap[emptyNodeIndex] = minChild;
|
||||||
|
// emptyNodeIndex = minChildIndex;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// return emptyNodeIndex;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private void Resize(ref HeapEntry[] heap)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// int newSize = heap.Length == 0 ? DefaultCapacity : 2 * heap.Length;
|
||||||
|
// Array.Resize(ref heap, newSize);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// private struct HeapEntry
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// public TElement Element;
|
||||||
|
// public TPriority Priority;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// public void Deconstruct(out TElement element, out TPriority priority)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// element = Element;
|
||||||
|
// priority = Priority;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// #if DEBUG
|
||||||
|
// public void ValidateInternalState()
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (_heap.Length < _count)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new Exception("invalid elements array length");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// foreach ((var element, var idx) in _heap.Select((x, i) => (x.Element, i)).Skip(_count))
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (!IsDefault(element))
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new Exception($"Non-zero element '{element}' at index {idx}.");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// foreach ((var priority, var idx) in _heap.Select((x, i) => (x.Priority, i)).Skip(_count))
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (!IsDefault(priority))
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// throw new Exception($"Non-zero priority '{priority}' at index {idx}.");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// static bool IsDefault<T>(T value)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// T defaultVal = default;
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// if (defaultVal is null)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// return value is null;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// return value!.Equals(defaultVal);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
||||||
|
// #endregion
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// #endif
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 1e7e9292b9c27384d9aed58ea3d5098d
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public sealed class ReuseList<T> : List<T>, IDisposable
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static ReuseList<T> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var list = Pool<ReuseList<T>>.Rent();
|
||||||
|
list._isDispose = false;
|
||||||
|
return list;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<ReuseList<T>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: fe34244ec94ec0240a92d11c66f9d94e
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,139 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
#pragma warning disable CS8603
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class SortedConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue> : SortedConcurrentOneToManyList<TKey, TValue>,
|
||||||
|
IDisposable where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static SortedConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var a = Pool<SortedConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue>>.Rent();
|
||||||
|
a._isDispose = false;
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<SortedConcurrentOneToManyListPool<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class SortedConcurrentOneToManyList<TKey, TValue> : SortedDictionary<TKey, List<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly object _lockObject = new object();
|
||||||
|
private readonly Queue<List<TValue>> _queue = new Queue<List<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SortedConcurrentOneToManyList()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="recyclingLimit">
|
||||||
|
/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
|
||||||
|
/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
|
||||||
|
/// </param>
|
||||||
|
public SortedConcurrentOneToManyList(int recyclingLimit = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_recyclingLimit = recyclingLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Contains(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_lockObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TryGetValue(key, out var list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Add(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_lockObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list = Fetch();
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
base[key] = list;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public TValue First(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_lockObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !TryGetValue(key, out var list) ? default : list.FirstOrDefault();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveValue(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_lockObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Remove(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0) RemoveKey(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveKey(TKey key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_lockObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
Remove(key);
|
||||||
|
|
||||||
|
Recycle(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<TValue> Fetch()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_lockObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _queue.Count <= 0 ? new List<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recycle(List<TValue> list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_lockObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
_queue.Enqueue(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected new void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Clear();
|
||||||
|
_queue.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: 24aa8bc8ac4d8584cb9ceb23a51c78fa
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
|
||||||
|
defaultReferences: []
|
||||||
|
executionOrder: 0
|
||||||
|
icon: {instanceID: 0}
|
||||||
|
userData:
|
||||||
|
assetBundleName:
|
||||||
|
assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,111 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class SortedOneToManyHashSetPool<TKey, TValue> : SortedOneToManyHashSet<TKey, TValue>, IDisposable
|
||||||
|
where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static SortedOneToManyHashSetPool<TKey, TValue> Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var a = Pool<SortedOneToManyHashSetPool<TKey, TValue>>.Rent();
|
||||||
|
a._isDispose = false;
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_isDispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_isDispose = true;
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
Pool<SortedOneToManyHashSetPool<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public class SortedOneToManyHashSet<TKey, TValue> : SortedDictionary<TKey, HashSet<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Queue<HashSet<TValue>> _queue = new Queue<HashSet<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit = 120;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SortedOneToManyHashSet()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
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/// </summary>
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/// <param name="recyclingLimit">
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/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
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/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
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/// </param>
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public SortedOneToManyHashSet(int recyclingLimit)
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{
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_recyclingLimit = recyclingLimit;
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}
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public bool Contains(TKey key, TValue value)
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|
{
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TryGetValue(key, out var list);
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||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
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|
}
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public void Add(TKey key, TValue value)
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|
{
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if (!TryGetValue(key, out var list))
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||||||
|
{
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list = Fetch();
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list.Add(value);
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||||||
|
Add(key, list);
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||||||
|
return;
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|
}
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|
||||||
|
list.Add(value);
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|
}
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|
public void RemoveValue(TKey key, TValue value)
|
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|
{
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if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
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||||||
|
|
||||||
|
list.Remove(value);
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||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0) RemoveKey(key);
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|
}
|
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|
public void RemoveKey(TKey key)
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|
{
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if (!TryGetValue(key, out var list)) return;
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|
|
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|
Remove(key);
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|
Recycle(list);
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|
}
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|
private HashSet<TValue> Fetch()
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|
{
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return _queue.Count <= 0 ? new HashSet<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
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|
}
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|
private void Recycle(HashSet<TValue> list)
|
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|
{
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|
list.Clear();
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|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit) return;
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|
_queue.Enqueue(list);
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|
}
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protected new void Clear()
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{
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base.Clear();
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|
_queue.Clear();
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
fileFormatVersion: 2
|
||||||
|
guid: ddf73601eadf11349b77b78a4d91f35a
|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
|
externalObjects: {}
|
||||||
|
serializedVersion: 2
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defaultReferences: []
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executionOrder: 0
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icon: {instanceID: 0}
|
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userData:
|
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assetBundleName:
|
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assetBundleVariant:
|
@@ -0,0 +1,128 @@
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|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
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|
#pragma warning disable CS8603
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||||||
|
|
||||||
|
namespace TEngine.DataStructure
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class SortedOneToManyListPool<TKey, TValue> : SortedOneToManyList<TKey, TValue>, IDisposable
|
||||||
|
where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private bool _isDispose;
|
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|
|
||||||
|
public static SortedOneToManyListPool<TKey, TValue> Create()
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|
{
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|
var a = Pool<SortedOneToManyListPool<TKey, TValue>>.Rent();
|
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|
a._isDispose = false;
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|
return a;
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|
}
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|
public void Dispose()
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|
{
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if (_isDispose)
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|
{
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|
return;
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}
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|
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|
_isDispose = true;
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|
Clear();
|
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|
Pool<SortedOneToManyListPool<TKey, TValue>>.Return(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
public class SortedOneToManyList<TKey, TValue> : SortedDictionary<TKey, List<TValue>> where TKey : notnull
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Queue<List<TValue>> _queue = new Queue<List<TValue>>();
|
||||||
|
private readonly int _recyclingLimit;
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||||||
|
|
||||||
|
public SortedOneToManyList()
|
||||||
|
{
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 设置最大缓存数量
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="recyclingLimit">
|
||||||
|
/// 1:防止数据量过大、所以超过recyclingLimit的数据还是走GC.
|
||||||
|
/// 2:设置成0不控制数量,全部缓存
|
||||||
|
/// </param>
|
||||||
|
public SortedOneToManyList(int recyclingLimit = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_recyclingLimit = recyclingLimit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool Contains(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TryGetValue(key, out var list);
|
||||||
|
|
||||||
|
return list != null && list.Contains(value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Add(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
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|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
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|
list = Fetch();
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|
list.Add(value);
|
||||||
|
base[key] = list;
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|
return;
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Add(value);
|
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|
}
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||||||
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||||||
|
public TValue First(TKey key)
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|
{
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|
return !TryGetValue(key, out var list) ? default : list.FirstOrDefault();
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
public void RemoveValue(TKey key, TValue value)
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
list.Remove(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (list.Count == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RemoveKey(key);
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
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||||||
|
public void RemoveKey(TKey key)
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (!TryGetValue(key, out var list))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Remove(key);
|
||||||
|
Recycle(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private List<TValue> Fetch()
|
||||||
|
{
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||||||
|
return _queue.Count <= 0 ? new List<TValue>() : _queue.Dequeue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Recycle(List<TValue> list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
list.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_recyclingLimit != 0 && _queue.Count > _recyclingLimit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_queue.Enqueue(list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
protected new void Clear()
|
||||||
|
{
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||||||
|
base.Clear();
|
||||||
|
_queue.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
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|
||||||
|
MonoImporter:
|
||||||
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externalObjects: {}
|
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|
serializedVersion: 2
|
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|
defaultReferences: []
|
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icon: {instanceID: 0}
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|
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Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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