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ALEXTANG
f5021a9688 修正Utility生命周期注入OnDestroy和OnDrawGizmos无效的问题
修正Utility生命周期注入OnDestroy和OnDrawGizmos无效的问题
2023-10-31 12:45:40 +08:00
Weekend
5f968f4154 优化网速计算
优化网速计算
2023-10-30 23:47:07 +08:00
Weekend
c9fe83c2bd Merge branch 'main' of https://github.com/AlanWeekend/TEngine 2023-10-30 23:04:05 +08:00
Weekend
2c00d103cb Update ProcedureDownloadFile.cs
fixed:demo流程的下载网速错误显示问题
2023-10-30 23:04:01 +08:00
ALEXTANG
1d56437d9f Update Utility.Http.cs 2023-10-30 11:15:52 +08:00
ALEXTANG
69db1ff977 修正音频模块音频代理类赋值问题
#54 修正音频模块音频代理类赋值问题
2023-10-30 10:40:22 +08:00
ALEXTANG
48887b1aee 框架支持Shudown不关闭游戏重启
框架支持Shudown不关闭游戏重启
2023-10-27 13:18:12 +08:00
ALEXTANG
381ea8bb8d 增加支持ComponentAutoBindTool自动绑定UI元素组件。
增加支持ComponentAutoBindTool自动绑定UI元素组件。
2023-10-27 10:48:21 +08:00
ALEXTANG
7401edac15 移除UIElement代码绑定工具,为后续AutoBind代码绑定工具做准备
移除UIElement代码绑定工具,为后续AutoBind代码绑定工具做准备
2023-10-27 00:13:04 +08:00
ALEXTANG
b1c7f30be9 ErrorLogger屏幕显示开启与DebugModule关联。
ErrorLogger屏幕显示开启与DebugModule关联。
2023-10-26 23:45:26 +08:00
ALEXTANG
cfaf82a623 释放资源判断资源是否有效
释放资源判断资源是否有效
2023-10-26 14:07:38 +08:00
ALEXTANG
6992d12c6c 修复循环列表主动GetItemByIndex和GetItemList的问题
修复循环列表主动GetItemByIndex和GetItemList的问题
2023-10-26 13:12:35 +08:00
ALEXTANG
119d9683ad Merge pull request #53 from AlanWeekend/main
修复UIListBase和UILoopListWidget赋值问题
2023-10-26 12:49:00 +08:00
ALEXTANG
9478868513 修正HttpDispose
修正HttpDispose
2023-10-26 12:28:06 +08:00
ALEXTANG
6ed32082e1 修正HttpDispose
修正HttpDispose
2023-10-26 11:43:32 +08:00
ALEXTANG
6ee515e8c5 增加局部单位事件分发器的封装。
增加局部单位事件分发器的封装。
2023-10-26 10:28:05 +08:00
ALEXTANG
b839afa76a 释放资源判断资源是否有效、支持YooAssets日志重定向
释放资源判断资源是否有效、支持YooAssets日志重定向
2023-10-26 00:22:02 +08:00
Weekend
d9605b348a 修复UILoopListWidget赋值问题 2023-10-25 22:34:02 +08:00
Weekend
dfef83919c 修复UIListBase和UIUILoopListWidget赋值问题 2023-10-25 22:18:57 +08:00
ALEXTANG
f5f983f220 移除资源模块加载场景,加载场景统一走场景管理模块。增加场景加载进度回调。
移除资源模块加载场景,加载场景统一走场景管理模块。增加场景加载进度回调。
2023-10-23 17:01:06 +08:00
ALEXTANG
d61b1206ee 通过CommandLineReader可以不前台开启Unity实现静默打包,详见CommandLineReader.cs example1
通过CommandLineReader可以不前台开启Unity实现静默打包,详见CommandLineReader.cs example1
2023-10-23 15:22:34 +08:00
ALEXTANG
8f14a4d2cb 日志重定向相关的实用函数。
日志重定向相关的实用函数。
2023-10-23 11:41:44 +08:00
ALEXTANG
dc22e595c9 拓展支持AssetInspector,支持更多文件类型在Inspector显示
拓展支持AssetInspector,支持更多文件类型在Inspector显示
2023-10-23 11:41:33 +08:00
ALEXTANG
0e70f7d446 日志重定向相关的实用函数。
日志重定向相关的实用函数。
2023-10-23 11:27:06 +08:00
ALEXTANG
887094a4b1 升级luban-next
升级luban-next
2023-10-20 11:38:51 +08:00
ALEXTANG
0d09a7e73b 增加场景管理模块。
增加场景管理模块。
2023-10-18 16:42:44 +08:00
ALEXTANG
d8f8514f9d WebGL下不对YooAssets.Destroy();
WebGL下不对YooAssets.Destroy();
2023-10-18 11:23:20 +08:00
ALEXTANG
f2f6b2422f 资源模块优化、UI模块优化,增加接口参数是否使用缓存资源操作句柄。
资源模块优化、UI模块优化,增加接口参数是否使用缓存资源操作句柄、如果需要则不会淘汰缓存队列中的资源清单。
2023-10-18 10:30:12 +08:00
ALEXTANG
3a9cad9397 Update ResourceManager.cs 2023-10-16 16:38:13 +08:00
ALEXTANG
5e70e7972e 更新资源模块接口
更新资源模块接口
2023-10-16 13:03:41 +08:00
ALEXTANG
b983e85416 资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
2023-10-13 15:53:16 +08:00
ALEXTANG
99d2afdbd7 事件模块通用命名。
事件模块通用命名。
2023-10-10 21:00:21 +08:00
ALEXTANG
8dce78d6fb 事件模块拓展参数支持。
事件模块拓展参数支持。
2023-10-10 18:13:51 +08:00
ALEXTANG
6d41adffd9 音频模块初始化可自定义音频混响器.
音频模块初始化可自定义音频混响器.
2023-10-10 18:09:35 +08:00
ALEXTANG
cb9129261b 增加通过Tag加载资源对象集合的接口。
增加通过Tag加载资源对象集合的接口。
2023-10-09 19:37:00 +08:00
ALEXTANG
89dd6214d4 修复首次图集导入bug
修复首次图集导入bug
2023-10-09 19:37:00 +08:00
ALEXTANG
20d0ecd8da Init TEngine4.0.0
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:47:33 +08:00
ALEXTANG
8c3d6308b9 Init TEngine4.0.0
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:21:33 +08:00