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mr.zz
c7c00eac9f * [fix] installed as a package ,class not found issue 2024-08-07 23:58:47 +08:00
BCC
79c1026c7c [fixed]选中ResourceModule时进入Play模式抛出异常 2024-08-02 12:54:25 +08:00
ALEXTANGXIAO
f2c69d58b2 DefaultLogger支持Unity6 2024-07-14 14:51:44 +08:00
ALEXTANGXIAO
c38d3b7cfa 支持Unity6 2024-07-14 14:37:43 +08:00
ALEXTANGXIAO
ed19a75be9 Update GameApp_RegisterSystem.cs 2024-07-14 14:30:43 +08:00
沈挺
e53ceb0095 单例对象销毁时的检查,修正由此错误的销毁单例对象的bug 2024-07-09 18:49:55 +08:00
沈挺
9afda78735 修正GameApp_RegisterSystem文件漏写基类导致真机上无法正确执行GameApp.Instance.Active方法的bug 2024-07-09 17:23:24 +08:00
沈挺
5734d4f995 加载热更新程序集的崩溃bug修正 2024-07-09 16:11:41 +08:00
ALEXTANG
dc7ab7fd64 Merge branch 'main' of https://github.com/ALEXTANGXIAO/TEngine 2024-06-27 21:02:55 +08:00
ALEXTANG
fcb3416acd Update ResourceManager.cs 2024-06-27 21:02:47 +08:00
EdwardLee
6cfae215dc 11 2024-06-21 00:59:26 +08:00
ALEXTANG
1aaa46c82c 资源模块增加设置:是否使用系统释放无用资源策略。
资源模块增加设置:是否使用系统释放无用资源策略。
2024-06-20 09:42:49 +08:00
yangshiqi
b520eba187 新增WebGL一键打包功能 及 全平台运行增加WebGL示例图片 2024-06-14 15:09:01 +08:00
chengshengfei
ea2efbf588 [fix] 在注册事件之前调用初始化 2024-06-13 16:21:40 +08:00
ALEXTANG
a4b1befc5a Merge pull request #77 from Senfee-Cheng/main
[opt] (编辑器下)如果有多个资源的Package,组件提供一个下拉,使用Yoo收集器的列表
2024-05-28 19:22:53 +08:00
ALEXTANG
8dcddfa328 Update EventInterfaceGenerate.cs 2024-05-28 19:19:01 +08:00
chengshengfei
dd37d130da [opt] (编辑器下)如果有多个资源的Package,组件提供一个下拉,使用Yoo收集器的列表 2024-05-28 19:16:45 +08:00
ALEXTANG
24d7dbc677 EventInterfaceGenerate支持List与Dictionary(但不推荐用)
EventInterfaceGenerate支持List与Dictionary(但不推荐用)
2024-05-28 18:09:13 +08:00
chengshengfei
c84c21574d [opt] 优化下载更新界面的显示 2024-05-28 15:56:05 +08:00
ALEXTANG
7914660f8c Update SingletonSystem.cs 2024-05-24 14:00:51 +08:00
sxb
cd9a10ccac Update RootModule.cs
修复条件判断
2024-05-20 13:31:57 +08:00
sxb1067
f11098d32e 调整编辑器模式下模块销毁顺序,解决编辑器退出运行后资源管理器销毁了还被调用问题 2024-05-20 11:25:01 +08:00
ALEXTANGXIAO
db6e715fa6 Update ActorEventDispatcher.cs 2024-05-19 22:03:53 +08:00
ALEXTANG
c2edf71ee4 Update AssetItemObject.cs 2024-05-17 17:55:53 +08:00
chengshengfei
2f9edf83bf Merge branch 'main' of github.com:Senfee-Cheng/TEngine 2024-05-17 15:45:26 +08:00
chengshengfei
815095efaf [fix] 移除 BuildDLLCommand 构造函数以尝试解决数组被清除的问题 2024-05-17 15:45:06 +08:00
yangshiqi
457e0f36a4 yooasset 微信小游戏设置,详情看yooasset微信小游戏支持解决方案文档 2024-05-16 15:19:32 +08:00
chengshengfei
1d901514e1 新的平台支持[Sony Console] 2024-05-16 10:18:03 +08:00
yangshiqi
39be280d88 修改编辑器下webgl 平台名字 宏问题 2024-05-14 17:45:40 +08:00
ALEXTANG
f9f9122027 单例系统完善生命周期、支持Dispose 2024-05-13 14:09:32 +08:00
ALEXTANG
682a0bd786 Update UnityExtension.cs 2024-05-08 17:11:39 +08:00
ALEXTANG
c707cc1a38 GameApp Shutdown 2024-05-08 10:06:33 +08:00
ALEXTANG
f016fdd0a6 Update ReleaseTools.cs 2024-05-07 20:09:15 +08:00
ALEXTANG
4c0f5a77f9 支持编辑器下EnterPlayMode Options 2024-05-07 18:05:41 +08:00
ALEXTANG
ae0d00424f Update ProfilerDefineSymbols.cs 2024-04-30 17:42:36 +08:00
ALEXTANG
4f8c1cdfdd 修正SpritePostprocessor处理Atlas的override 2024-04-25 15:43:44 +08:00
ALEXTANG
fc2ef0714c 设置DefaultYooFolderName为package。原本设置默认为yoo。
设置DefaultYooFolderName为package。原本设置默认为yoo。
2024-04-15 19:58:57 +08:00
ALEXTANG
d75c1c8c93 升级YooAsset->2.1.1、UniTask->2.5.4
升级YooAsset->2.1.1、UniTask->2.5.4
2024-04-15 19:37:42 +08:00
ALEXTANG
83bea559e4 Merge pull request #65 from Senfee-Cheng/main 2024-04-12 18:19:10 +08:00
chengshengfei
bd6ac5f4da 优化代码。 2024-04-12 10:58:06 +08:00
ZemelLing
70dcb03a3f 确保Launcher打开的main场景,而不是其他名称里包含main的场景。 2024-04-11 13:09:16 +08:00
ALEXTANG
59b3649155 优化框架轮询逻辑 ,用脏数据构建Execute数组。
优化框架轮询逻辑 ,用脏数据构建Execute数组。
2024-04-08 15:37:06 +08:00
ALEXTANG
2c025efe3b 修正预加载流程 2024-04-08 14:41:16 +08:00
ALEXTANG
7ae6ef94ba 修正同时对一个图片进行异步SetSprite的处理
修正同时对一个图片进行异步SetSprite的处理
2024-04-07 15:45:32 +08:00
ALEXTANG
d5bb64b314 资源异步加载从缓存中延迟分帧处理。 2024-04-07 15:33:45 +08:00
ALEXTANG
4c34858ce0 Update SettingsUtils.cs 2024-03-29 15:24:02 +08:00
ALEXTANG
5adb2f83e5 Update AssetBundleCollectorSetting.asset 2024-03-29 14:38:44 +08:00
ALEXTANG
f10a89180e 支持边玩边下载,合理化webgl下的流程
支持边玩边下载,合理化webgl下的流程
2024-03-28 15:55:27 +08:00
ALEXTANG
3e3314858e 优化加载游戏物体接口,常用Parent参数前置,编辑器模式下增加超时保护提示
优化加载游戏物体接口,常用Parent参数前置,编辑器模式下增加超时保护提示
2024-03-25 14:27:42 +08:00
ALEXTANGXIAO
da57ed845f 修正同时对一个资源进行异步加载的处理
修正同时对一个资源进行异步加载的处理
2024-03-24 15:58:57 +08:00