ALEXTANGXIAO
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c38d3b7cfa
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支持Unity6
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2024-07-14 14:37:43 +08:00 |
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ALEXTANGXIAO
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ed19a75be9
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Update GameApp_RegisterSystem.cs
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2024-07-14 14:30:43 +08:00 |
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沈挺
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e53ceb0095
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单例对象销毁时的检查,修正由此错误的销毁单例对象的bug
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2024-07-09 18:49:55 +08:00 |
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沈挺
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9afda78735
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修正GameApp_RegisterSystem文件漏写基类导致真机上无法正确执行GameApp.Instance.Active方法的bug
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2024-07-09 17:23:24 +08:00 |
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沈挺
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5734d4f995
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加载热更新程序集的崩溃bug修正
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2024-07-09 16:11:41 +08:00 |
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ALEXTANG
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dc7ab7fd64
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Merge branch 'main' of https://github.com/ALEXTANGXIAO/TEngine
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2024-06-27 21:02:55 +08:00 |
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ALEXTANG
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fcb3416acd
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Update ResourceManager.cs
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2024-06-27 21:02:47 +08:00 |
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EdwardLee
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6cfae215dc
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11
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2024-06-21 00:59:26 +08:00 |
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ALEXTANG
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1aaa46c82c
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资源模块增加设置:是否使用系统释放无用资源策略。
资源模块增加设置:是否使用系统释放无用资源策略。
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2024-06-20 09:42:49 +08:00 |
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yangshiqi
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b520eba187
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新增WebGL一键打包功能 及 全平台运行增加WebGL示例图片
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2024-06-14 15:09:01 +08:00 |
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chengshengfei
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ea2efbf588
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[fix] 在注册事件之前调用初始化
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2024-06-13 16:21:40 +08:00 |
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ALEXTANG
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a4b1befc5a
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Merge pull request #77 from Senfee-Cheng/main
[opt] (编辑器下)如果有多个资源的Package,组件提供一个下拉,使用Yoo收集器的列表
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2024-05-28 19:22:53 +08:00 |
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ALEXTANG
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8dcddfa328
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Update EventInterfaceGenerate.cs
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2024-05-28 19:19:01 +08:00 |
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chengshengfei
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dd37d130da
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[opt] (编辑器下)如果有多个资源的Package,组件提供一个下拉,使用Yoo收集器的列表
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2024-05-28 19:16:45 +08:00 |
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ALEXTANG
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24d7dbc677
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EventInterfaceGenerate支持List与Dictionary(但不推荐用)
EventInterfaceGenerate支持List与Dictionary(但不推荐用)
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2024-05-28 18:09:13 +08:00 |
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chengshengfei
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c84c21574d
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[opt] 优化下载更新界面的显示
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2024-05-28 15:56:05 +08:00 |
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ALEXTANG
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7914660f8c
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Update SingletonSystem.cs
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2024-05-24 14:00:51 +08:00 |
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sxb
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cd9a10ccac
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Update RootModule.cs
修复条件判断
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2024-05-20 13:31:57 +08:00 |
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sxb1067
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f11098d32e
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调整编辑器模式下模块销毁顺序,解决编辑器退出运行后资源管理器销毁了还被调用问题
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2024-05-20 11:25:01 +08:00 |
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ALEXTANGXIAO
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db6e715fa6
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Update ActorEventDispatcher.cs
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2024-05-19 22:03:53 +08:00 |
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ALEXTANG
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c2edf71ee4
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Update AssetItemObject.cs
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2024-05-17 17:55:53 +08:00 |
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chengshengfei
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2f9edf83bf
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Merge branch 'main' of github.com:Senfee-Cheng/TEngine
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2024-05-17 15:45:26 +08:00 |
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chengshengfei
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815095efaf
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[fix] 移除 BuildDLLCommand 构造函数以尝试解决数组被清除的问题
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2024-05-17 15:45:06 +08:00 |
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yangshiqi
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457e0f36a4
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yooasset 微信小游戏设置,详情看yooasset微信小游戏支持解决方案文档
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2024-05-16 15:19:32 +08:00 |
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chengshengfei
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1d901514e1
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新的平台支持[Sony Console]
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2024-05-16 10:18:03 +08:00 |
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yangshiqi
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39be280d88
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修改编辑器下webgl 平台名字 宏问题
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2024-05-14 17:45:40 +08:00 |
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ALEXTANG
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f9f9122027
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单例系统完善生命周期、支持Dispose
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2024-05-13 14:09:32 +08:00 |
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ALEXTANG
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682a0bd786
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Update UnityExtension.cs
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2024-05-08 17:11:39 +08:00 |
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ALEXTANG
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c707cc1a38
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GameApp Shutdown
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2024-05-08 10:06:33 +08:00 |
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ALEXTANG
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f016fdd0a6
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Update ReleaseTools.cs
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2024-05-07 20:09:15 +08:00 |
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ALEXTANG
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4c0f5a77f9
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支持编辑器下EnterPlayMode Options
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2024-05-07 18:05:41 +08:00 |
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ALEXTANG
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ae0d00424f
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Update ProfilerDefineSymbols.cs
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2024-04-30 17:42:36 +08:00 |
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ALEXTANG
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4f8c1cdfdd
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修正SpritePostprocessor处理Atlas的override
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2024-04-25 15:43:44 +08:00 |
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ALEXTANG
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fc2ef0714c
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设置DefaultYooFolderName为package。原本设置默认为yoo。
设置DefaultYooFolderName为package。原本设置默认为yoo。
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2024-04-15 19:58:57 +08:00 |
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ALEXTANG
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d75c1c8c93
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升级YooAsset->2.1.1、UniTask->2.5.4
升级YooAsset->2.1.1、UniTask->2.5.4
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2024-04-15 19:37:42 +08:00 |
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ALEXTANG
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83bea559e4
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Merge pull request #65 from Senfee-Cheng/main
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2024-04-12 18:19:10 +08:00 |
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chengshengfei
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bd6ac5f4da
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优化代码。
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2024-04-12 10:58:06 +08:00 |
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ZemelLing
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70dcb03a3f
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确保Launcher打开的main场景,而不是其他名称里包含main的场景。
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2024-04-11 13:09:16 +08:00 |
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ALEXTANG
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59b3649155
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优化框架轮询逻辑 ,用脏数据构建Execute数组。
优化框架轮询逻辑 ,用脏数据构建Execute数组。
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2024-04-08 15:37:06 +08:00 |
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ALEXTANG
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2c025efe3b
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修正预加载流程
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2024-04-08 14:41:16 +08:00 |
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ALEXTANG
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7ae6ef94ba
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修正同时对一个图片进行异步SetSprite的处理
修正同时对一个图片进行异步SetSprite的处理
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2024-04-07 15:45:32 +08:00 |
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ALEXTANG
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d5bb64b314
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资源异步加载从缓存中延迟分帧处理。
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2024-04-07 15:33:45 +08:00 |
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ALEXTANG
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4c34858ce0
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Update SettingsUtils.cs
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2024-03-29 15:24:02 +08:00 |
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ALEXTANG
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5adb2f83e5
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Update AssetBundleCollectorSetting.asset
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2024-03-29 14:38:44 +08:00 |
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ALEXTANG
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f10a89180e
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支持边玩边下载,合理化webgl下的流程
支持边玩边下载,合理化webgl下的流程
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2024-03-28 15:55:27 +08:00 |
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ALEXTANG
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3e3314858e
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优化加载游戏物体接口,常用Parent参数前置,编辑器模式下增加超时保护提示
优化加载游戏物体接口,常用Parent参数前置,编辑器模式下增加超时保护提示
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2024-03-25 14:27:42 +08:00 |
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ALEXTANGXIAO
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da57ed845f
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修正同时对一个资源进行异步加载的处理
修正同时对一个资源进行异步加载的处理
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2024-03-24 15:58:57 +08:00 |
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ALEXTANGXIAO
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df570f453a
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Create UnityEditor.iOS_I2Loc.Xcode.dll
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2024-03-24 15:50:44 +08:00 |
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ALEXTANG
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2daac0e065
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默认一键打包使用ClearAndCopyAll
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2024-03-19 14:09:27 +08:00 |
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ALEXTANG
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7f91241df7
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Update Version.cs
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2024-03-18 15:06:48 +08:00 |
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