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xiaobo
e26a2937a7 1:一键打包ab包:新增快捷键,暂定f8。自动生成dll,打包资源,自动将项目的StreamingAssets复制到打包后的StreamingAssets文件夹下
2:UpdateSetting
(1)新增webgl设置,选择访问远程还是StreamingAssets
(2)构建资源设置:是否自动复制资源包到打包地址;打包地址如:../../Builds/Unity_Data/StreamingAssets,支持绝对路径和相对路径
2025-06-16 11:39:50 +08:00
Alex-Rachel
240da47fc3 移除LoadSubAssetsSync 2025-05-10 19:25:26 +08:00
Alex-Rachel
6e9d23b2dc WEBGL下的文件系统初始化修正 2025-04-22 16:43:06 +08:00
Alex-Rachel
eae827a600 WEBGL下的remoteServices初始化修正(资源路径走HostServer)
WEBGL下的remoteServices初始化修正(资源路径走HostServer)
2025-04-22 14:25:31 +08:00
Alex-Rachel
14bbb993f8 YooAsset Extension程序集 因为MIniGame的FileSystem是写死了这个程序集
YooAsset Extension程序集 因为MIniGame的FileSystem是写死了这个程序集
2025-03-20 10:29:49 +08:00
Alex-Rachel
f2a63978da 增加MiniGameFileSystem的支持,增加EncryptType的解密枚举类型,以及ResourceModule解密方法实现
增加MiniGameFileSystem的支持,增加EncryptType的解密枚举类型,以及ResourceModule解密方法实现
2025-03-19 12:40:13 +08:00
Alex-Rachel
e3bf57f485 Update ResourceModule.cs 2025-03-12 12:13:05 +08:00
Alex-Rachel
6cf5aa46c1 统一命名规范private变量_filedInfo 2025-03-08 19:44:06 +08:00
Alex-Rachel
551727687f TEngine 6 2025-03-07 23:09:46 +08:00