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ALEXTANG
071974ab4f Update GameLogic.asmdef 2024-03-18 15:05:40 +08:00
ALEXTANG
6fec792e05 TEngine全面更新,升级YooAsset2.1.1、UniTask、UIWindow、I2Localization
TEngine全面更新,升级YooAsset2.1.1、UniTask、UIWindow、I2Localization
2024-03-18 14:53:26 +08:00
ALEXTANGXIAO
e1040110bb 升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
2023-12-13 23:27:54 +08:00
ALEXTANG
5d67238c8f 统一封装对shader的管理和示例。
统一封装对shader的管理和示例。
2023-12-07 10:55:50 +08:00
ALEXTANG
15735c3d2d 修正循环列表GetItem,增加普通列表组件。 2023-12-06 14:41:31 +08:00
ALEXTANG
fb38e96e9e 修正循环列表根据下标获取索引Item
修正循环列表根据下标获取索引Item
2023-11-29 19:48:18 +08:00
Weekend
1b6f80952e fixed:looplistitem重复赋值问题
fixed:looplistitem重复赋值问题
2023-11-12 19:49:02 +08:00
ALEXTANG
6992d12c6c 修复循环列表主动GetItemByIndex和GetItemList的问题
修复循环列表主动GetItemByIndex和GetItemList的问题
2023-10-26 13:12:35 +08:00
Weekend
d9605b348a 修复UILoopListWidget赋值问题 2023-10-25 22:34:02 +08:00
Weekend
dfef83919c 修复UIListBase和UIUILoopListWidget赋值问题 2023-10-25 22:18:57 +08:00
ALEXTANG
b983e85416 资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
2023-10-13 15:53:16 +08:00
ALEXTANG
20d0ecd8da Init TEngine4.0.0
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:47:33 +08:00
ALEXTANG
8c3d6308b9 Init TEngine4.0.0
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:21:33 +08:00