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2022-05-21 18:02:49 +08:00
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@@ -71,7 +71,9 @@ class B
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【举个例子:游戏中血量扣除的时候,服务器发来了一个减少Hp的消息包我们可以在收到这个消息包的时候发送一个事件流,在玩家头顶的HP进度条组件/左上角Hp的UI血条组件添加一个监听事件,各个模块负责自己监听后的逻辑】
【举个例子:游戏中血量扣除的时候,服务器发来了一个减少Hp的消息包
我们可以在收到这个消息包的时候发送一个事件流,在玩家头顶的HP进度
条组件/左上角Hp的UI血条组件添加一个监听事件,各个模块负责自己监听后的逻辑】
Server -> SendMessage(ReduceHP)
class ClientHandle