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TEngine/Assets/GameScripts/DotNet/Core/Unity/AssemblyName.cs
ALEXTANG 0c8f3a5f92 [+] TEngineServer
[+] TEngineServer
2023-07-13 17:17:26 +08:00

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482 B
C#

public static class AssemblyName
{
// 这个对应的是NetCore工程
public const int AssemblyDotNet = 1;
public const int GameBase = 10;
public const int GameLogic = 20;
public const int GameProto = 30;
// 你可以添加多个工程、如果有新添加的可以在这里添加、
// 并在AssemblyLoadHelper里添加对应的加载逻辑
// 参考LoadModelDll这个方法
// 这样添加是为了方便后面热重载使用
}