Logo
Explore Help
Sign In
AlphaaeGameStudio/TEngine
1
0
Fork 0
You've already forked TEngine
mirror of https://github.com/Alex-Rachel/TEngine.git synced 2025-08-14 16:51:28 +00:00
Code Issues Packages Projects Releases Wiki Activity
Files
6a87db76eed721fbc3de26d9b13dc3916823ea75
TEngine/UnityProject/Assets/GameScripts/HotFix/GameLogic/Common
History
ALEXTANGXIAO e1040110bb 升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
2023-12-13 23:27:54 +08:00
..
CodeTypes
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
2023-12-13 23:27:54 +08:00
RedNote
资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
2023-10-13 15:53:16 +08:00
Shader
统一封装对shader的管理和示例。
2023-12-07 10:55:50 +08:00
UI
修正循环列表GetItem,增加普通列表组件。
2023-12-06 14:41:31 +08:00
CodeTypes.meta
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
2023-12-13 23:27:54 +08:00
RedNote.meta
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:21:33 +08:00
Shader.meta
统一封装对shader的管理和示例。
2023-12-07 10:55:50 +08:00
UI.meta
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:21:33 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.24.4 Page: 59ms Template: 4ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API