This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
AlphaaeGameStudio
/
TEngine
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked TEngine
mirror of
https://github.com/Alex-Rachel/TEngine.git
synced
2025-08-14 16:51:28 +00:00
Code
Issues
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
6a87db76eed721fbc3de26d9b13dc3916823ea75
TEngine
/
UnityProject
/
Assets
/
GameScripts
/
HotFix
/
GameLogic
/
Common
History
ALEXTANGXIAO
e1040110bb
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
...
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
2023-12-13 23:27:54 +08:00
..
CodeTypes
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
2023-12-13 23:27:54 +08:00
RedNote
资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
2023-10-13 15:53:16 +08:00
Shader
统一封装对shader的管理和示例。
2023-12-07 10:55:50 +08:00
UI
修正循环列表GetItem,增加普通列表组件。
2023-12-06 14:41:31 +08:00
CodeTypes.meta
升级拓展GameEvent,支持基于Interface的方法调用抛出事件,以及自动化根据声明的Interface来生成实现代码。
2023-12-13 23:27:54 +08:00
RedNote.meta
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:21:33 +08:00
Shader.meta
统一封装对shader的管理和示例。
2023-12-07 10:55:50 +08:00
UI.meta
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:21:33 +08:00