syntax = "proto3"; package GameProto; // 这个文件只放协议,和协议头 // 消息协议 message CSPkg { CSPkgHead Head = 1; //消息协议头 CSPkgBody Body = 2; //消息协议体 } // 消息协议头 message CSPkgHead { uint32 MsgId = 1; //协议号 uint32 MsgLength = 2; //协议长度 uint32 MsgVersion = 3; //协议版本 uint32 Echo = 4; //回带字段 uint32 SvrTime = 5; //服务器时间 } // 消息协议体 message CSPkgBody { CSActLoginReq ActLoginReq = 1; //帐号登录请求 CSActLoginRes ActLoginRes = 2; //帐号登录回包 } // 消息结果 message ProtoResult { int32 Ret =1; //操作结果,0 为成功, 其他为错误码 int32 ParamCnt =2; //文本参数数目 repeated string Params = 3;//Ret描述的文本参数 } // 协议ID enum CSMsgID { CS_START = 0; CS_HeartBeat = 10001; CS_END = 10000; }