using TEngine; namespace Procedure { public abstract class ProcedureBase : TEngine.ProcedureBase { /// /// 获取流程是否使用原生对话框 /// 在一些特殊的流程(如游戏逻辑对话框资源更新完成前的流程)中,可以考虑调用原生对话框进行消息提示行为 /// public abstract bool UseNativeDialog { get; } protected IResourceModule _resourceModule; protected ProcedureBase() { _resourceModule = ModuleSystem.GetModule(); } } }