public static class AssemblyName { // 这个对应的是NetCore工程 public const int AssemblyDotNet = 1; public const int GameBase = 10; public const int GameLogic = 20; public const int GameProto = 30; // 你可以添加多个工程、如果有新添加的可以在这里添加、 // 并在AssemblyLoadHelper里添加对应的加载逻辑 // 参考LoadModelDll这个方法 // 这样添加是为了方便后面热重载使用 }