ALEXTANG
|
7ec14c670f
|
Luban配置表拓展分组-分组为c和client的为仅客户端字段s和server为仅服务器字段
Luban配置表拓展分组-分组为c和client的为仅客户端字段s和server为仅服务器字段
|
2023-08-07 15:14:43 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
fb26ea2297
|
Update AddressableManageComponent.cs
|
2023-08-04 01:42:26 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
9ac150425f
|
Update IntDictionaryConfig.cs
|
2023-08-04 01:42:00 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
36d2c146b0
|
1、修复了MongoDB在2.18.0以后需要自定义注册ObjectSerializer的问题。 2、Addressable的AddAddressable接口增加isLock参数、用来决定是否需要添加携程锁。 3、修复了APackInfo因为网络多线程的原因导致线程安全的问题。
1、修复了MongoDB在2.18.0以后需要自定义注册ObjectSerializer的问题。
2、Addressable的AddAddressable接口增加isLock参数、用来决定是否需要添加携程锁。
3、修复了APackInfo因为网络多线程的原因导致线程安全的问题。
|
2023-08-04 01:41:31 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
774b73bbbf
|
注释防裁剪脚本中相机权限的引用
注释防裁剪脚本中相机权限的引用
|
2023-08-01 16:57:43 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
32366eb127
|
移除防裁剪脚本中相机权限的引用
移除防裁剪脚本中相机权限的引用
|
2023-08-01 16:54:49 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
4429732010
|
Update ConfigLoader.cs
|
2023-07-31 15:01:11 +08:00 |
|
ALEXTANGXIAO
|
60a5caebae
|
1、Scene.Create接口增加了一个泛型方法接口。 2、SceneConfig增加了SceneTypeConfig和SceneSubType
1、Scene.Create接口增加了一个泛型方法接口。 2、SceneConfig增加了SceneTypeConfig和SceneSubType
|
2023-07-29 01:03:35 +08:00 |
|
ALEXTANGXIAO
|
98dcb80942
|
更新编辑器MenuItem导表与导出协议
更新编辑器MenuItem导表与导出协议
|
2023-07-29 00:03:54 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
30192d52cf
|
调整网络demo场景路径
调整网络demo场景路径
|
2023-07-27 10:18:02 +08:00 |
|
ALEXTANGXIAO
|
b7b2262d53
|
合理化服务器命名,使开发者更容易理解。
Scene的routeId更名为locationId
|
2023-07-27 00:33:39 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
9babc0ba85
|
[+] 合理化目录结构 精简非必要插件如确定性物理库以及Recast插件。
[+] 合理化目录结构 精简非必要插件如确定性物理库以及Recast插件。
|
2023-07-25 14:34:05 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
f8056aef32
|
调整服务器逻辑
1、调整Entity.AddComponent方法添加的组件Id为父组件的Id。
2、增加了ISupportedSingleCollection和ISingleCollectionRoot接口.
3、增加了SingleCollection、用于把子组件保存到单独的数据库表的功能,配合ISupportedSingleCollection和ISingleCollectionRoot。
|
2023-07-24 16:49:23 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
846dc4d4bc
|
Fixed the session dispose
Fixed the session dispose
|
2023-07-24 13:17:59 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
35d2012546
|
1.替换了KCP为C#版本 2.KCP增加了Memery<T>支持。 3.框架增加了对Memery<T>的支持,服务器网络消息采用Memery<T>,性能得大幅度的提升 4.优化了消息调度执行逻辑
1.替换了KCP为C#版本
2.KCP增加了Memery<T>支持。
3.框架增加了对Memery<T>的支持,服务器网络消息采用Memery<T>,性能得大幅度的提升
4.优化了消息调度执行逻辑
|
2023-07-23 00:25:47 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
e5456da482
|
合理化Address协议逻辑
合理化Address协议逻辑
|
2023-07-21 17:50:47 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
144ba9f222
|
完善AddressableManageComponent与ClientNetworkComponent
完善AddressableManageComponent与ClientNetworkComponent
|
2023-07-21 14:32:20 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
413f4dcda7
|
Update GameClient.cs
|
2023-07-19 15:23:46 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
75fdb4d7de
|
Update GameClient.cs
|
2023-07-19 15:20:05 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
526baf45fa
|
完善网络框架,增加服务器断开连接回调
|
2023-07-18 17:36:48 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
51effd2c97
|
Update TCPClientNetwork.cs
|
2023-07-18 13:05:57 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
4205220b64
|
Network Example2
Network Example2
|
2023-07-18 13:05:48 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
f5571716a2
|
Update SkillDisplayData.cs
|
2023-07-17 20:59:13 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
d61a8dfa4b
|
GMPanel
GMPanel
|
2023-07-17 20:59:04 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
8b26b790ee
|
GameServerScene
GameServerScene
|
2023-07-17 18:38:50 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
da35b4306b
|
EnumHelper
EnumHelper
|
2023-07-17 18:29:41 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
ee2147e3d9
|
Update BattleDemo
Update BattleDemo
|
2023-07-17 18:09:07 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
a273e9d5f8
|
Entitas
Entitas
|
2023-07-17 15:28:27 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
31d4d6c0b8
|
Update
Update
|
2023-07-17 01:05:12 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
6a6f0591f1
|
完善Entity状态
完善Entity状态
|
2023-07-17 01:00:33 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
4abe10eecf
|
IDataBase Last
IDataBase Last
|
2023-07-16 19:06:45 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
7ce72b8aa8
|
合理化框架
合理化框架
|
2023-07-16 15:37:38 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
c6ecb48944
|
注册登录Demo
注册登录Demo
|
2023-07-16 00:57:20 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
d4f160d284
|
合理化程序集,服务器Logic无需共享的代码存放解决方案目录,无需走Unity目录
合理化程序集,服务器Logic无需共享的代码存放解决方案目录,无需走Unity目录
|
2023-07-15 18:39:42 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
d87653a9fb
|
调整对于Linux打包的支持
调整对于Linux打包的支持
|
2023-07-15 00:58:40 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
04a5a0e048
|
Update Demo
Update Demo
|
2023-07-14 14:23:51 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
c825f4d920
|
Streamline Unity Engineering
Streamline Unity Engineering
|
2023-07-14 13:38:05 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
493172a925
|
Update
Update
|
2023-07-13 23:54:38 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
1382db8c61
|
Update
Update
|
2023-07-13 21:13:29 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
72b7149aa1
|
Update
Update
|
2023-07-13 21:02:29 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
0c51ae7bdd
|
Update
Update
|
2023-07-13 19:40:12 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
95e4dd93a8
|
Update
Update
|
2023-07-13 19:05:40 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
fbb26ea9ea
|
Update
Update
|
2023-07-13 18:20:39 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
0c8f3a5f92
|
[+] TEngineServer
[+] TEngineServer
|
2023-07-13 17:17:26 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
a69f53592e
|
移除 重构
移除 重构
|
2023-07-13 12:46:26 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
336d4b2eb9
|
[+] 接入ET8服务端
[+] 接入ET8服务端
|
2023-07-13 12:23:48 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
e0be062006
|
Remove old networkmodule
|
2023-07-12 17:36:29 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
5e69129667
|
Remove old networkmodule
Remove old networkmodule
|
2023-07-12 17:35:05 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
b07ef836a9
|
Update ProcedureLoadAssembly.cs
|
2023-07-05 15:20:18 +08:00 |
|
ALEXTANG
|
bc113c5c6e
|
[+] Update版本更新时CDN地址也可更新
[+] Update版本更新时CDN地址也可更新
|
2023-07-04 20:57:26 +08:00 |
|