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ALEXTANG
6107b41770 修正动态添加/异步添加ui组件的脏数据问题
修正动态添加/异步添加ui组件的脏数据问题
2023-12-19 18:24:33 +08:00
ALEXTANG
3a6170dca6 Update UIWidget.cs 2023-12-15 14:25:41 +08:00
ALEXTANG
1f2d99ddc9 修正UIWindow资源句柄时序导致UI同步显示失效的问题。 2023-12-08 10:38:19 +08:00
ALEXTANG
edf4925a7a UIWidget增加Visible设置
UIWidget增加Visible设置
2023-12-07 16:32:54 +08:00
ALEXTANG
623d301e41 修正异步创建子Widget时SetParent的问题
修正异步创建子Widget时SetParent的问题
2023-11-15 14:06:49 +08:00
ALEXTANG
b52e655c30 更正错误注释
更正错误注释
2023-11-07 11:04:59 +08:00
ALEXTANG
f8797538fd Update UIBase.cs 2023-11-03 09:55:36 +08:00
ALEXTANG
48887b1aee 框架支持Shudown不关闭游戏重启
框架支持Shudown不关闭游戏重启
2023-10-27 13:18:12 +08:00
ALEXTANG
381ea8bb8d 增加支持ComponentAutoBindTool自动绑定UI元素组件。
增加支持ComponentAutoBindTool自动绑定UI元素组件。
2023-10-27 10:48:21 +08:00
ALEXTANG
7401edac15 移除UIElement代码绑定工具,为后续AutoBind代码绑定工具做准备
移除UIElement代码绑定工具,为后续AutoBind代码绑定工具做准备
2023-10-27 00:13:04 +08:00
ALEXTANG
b1c7f30be9 ErrorLogger屏幕显示开启与DebugModule关联。
ErrorLogger屏幕显示开启与DebugModule关联。
2023-10-26 23:45:26 +08:00
ALEXTANG
f2f6b2422f 资源模块优化、UI模块优化,增加接口参数是否使用缓存资源操作句柄。
资源模块优化、UI模块优化,增加接口参数是否使用缓存资源操作句柄、如果需要则不会淘汰缓存队列中的资源清单。
2023-10-18 10:30:12 +08:00
ALEXTANG
b983e85416 资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
资源模块优化-使用资源缓存表以及资源淘汰算法,缓存常用资源,利于获取、淘汰不常用资源。
2023-10-13 15:53:16 +08:00
ALEXTANG
99d2afdbd7 事件模块通用命名。
事件模块通用命名。
2023-10-10 21:00:21 +08:00
ALEXTANG
8c3d6308b9 Init TEngine4.0.0
Init TEngine4.0.0
2023-10-08 15:21:33 +08:00