Update README

Update README
This commit is contained in:
ALEXTANGXIAO
2023-08-06 00:36:29 +08:00
parent 2107282368
commit efe3d2b25b
4 changed files with 54 additions and 6 deletions

View File

@@ -48,6 +48,23 @@ public abstract class GameFrameworkModuleBase : MonoBehaviour
}
```
## 热更域程序集设计与说明
```
Assets/GameScripts
├── Editor 编辑器程序集
├── HotFix 游戏热更程序集目录 [Folder]
| ├── GameBase 游戏基础框架程序集 [Dll]
| ├── GameProto 游戏配置协议程序集 [Dll]
| ├── BattleCore 游戏核心战斗程序集 [Dll]
| └── GameLogic 游戏业务逻辑程序集 [Dll]
| ├── GameApp.cs 热更主入口
| └── GameApp_RegisterSystem.cs 热更主入口注册系统
└── Runtime Runtime程序集
```
游戏内主要玩法逻辑包括UI会在GameLogic中编写GameBase则存放一些通用性的逻辑GameProto存放与服务区交互的协议以及配置表逻辑BattleCore为帧同步分离的逻辑层做预留。若有项目需求完全可以进行自定义增删HotFix程序集。
PS注意增删程序集后需要同步到HybridClr的Setting面板以及TEngineSetting的面板。
## 常用模块接口
<strong>[3-1-资源模块](./3-1-资源模块.md)<strong>