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https://github.com/Alex-Rachel/TEngine.git
synced 2025-08-14 16:51:28 +00:00
更新文档
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@@ -63,7 +63,7 @@ Assets/GameScripts
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游戏内主要玩法逻辑包括UI会在GameLogic中编写,GameBase则存放一些通用性的逻辑,GameProto存放与服务区交互的协议以及配置表逻辑,BattleCore为帧同步分离的逻辑层做预留。若有项目需求完全可以进行自定义增删HotFix程序集。
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PS:注意增删程序集后需要同步到HybridClr的Setting面板以及TEngineSetting的面板。
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PS:注意增删程序集后需要同步到HybridClr的Setting面板以及TEngineSetting的面板。TEngineSettings面板有按钮可以从HybridClr中同步AOT与热更程序集。
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## 常用模块接口
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