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73
UnityProject/Packages/com.code-philosophy.obfuz/README.md
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73
UnityProject/Packages/com.code-philosophy.obfuz/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,73 @@
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# Obfuz
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[](https://opensource.org/licenses/MIT)
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[](https://unity.com/)
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Obfuz 是一款开源、强大、易用及稳定可靠的充分满足商业化游戏项目需求的Unity代码混淆和加固解决方案。
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[English](./README-EN.md) | [中文](./README.md)
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[Github](https://github.com/focus-creative-games/obfuz) | [Gitee](https://gitee.com/focus-creative-games/obfuz)
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## 为什么选择 Obfuz?
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- **开源免费**:基于 MIT 协议,免费使用和修改。
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- **功能强大**:提供媲美商业工具的强大混淆和代码加固功能。
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- **专为 Unity 设计**:为Unity工作流深度优化,自动化处理除了反射以外所有需要特殊处理的情况(如MonoBehaviour名不能混淆),几乎零配置即可集成代码混淆功能。
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- **稳定可靠**:有全面的自动化测试项目,成功通过3000个多个测试用例,几乎覆盖所有常见的代码用例
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- **支持热更新**:支持HybridCLR、xlua之类最流行的代码热更新方案
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- **敏捷开发**:快速响应开发者需求、迅速修复bug,及时跟进Unity及团结引擎的最新改动
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## 功能特性
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- **符号混淆**:支持丰富的配置规则和增量混淆,灵活高效地保护代码。
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- **常量混淆**:混淆 `int`、`long`、`float`、`double`、`string`、数组 等常量,防止逆向工程。
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- **变量内存加密**:加密内存中的变量,提升运行时安全。
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- **执行栈混淆**:混淆执行栈中变量,提高逆向难度。
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- **表达式混淆**:混淆add、sub之类的绝大多数常见运算。
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- **函数调用混淆**:打乱函数调用结构,增加破解难度。
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- **控制流混淆**:控制流平坦化,打乱代码执行流程,显著增加逆向难度。
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- **随机加密虚拟机**:生成随机化虚拟机,有效抵御反编译和破解工具。
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- **静态与动态解密**:结合静态和动态解密,防止离线静态分析。
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- **混淆多态化**:通过配置不同的生成密钥和随机化种子,生成不同的混淆代码。
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- **垃圾代码生成**:支持多种垃圾代码生成,提高App Store和Google Play审核通过率。
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- **深度 Unity 集成**:与 Unity 工作流无缝衔接,简单配置即可使用。
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- **热更新支持**:全面兼容 HybridCLR、xLua 等热更新框架,确保动态代码更新顺畅。
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- **兼容DOTS**:兼容DOTS各个版本,无需配置即可正常工作。
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## 支持的Unity版本与平台
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- 支持Unity 2019+
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- 支持团结引擎
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- 支持Unity和团结引擎支持的所有平台
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- 支持il2cpp和mono backend
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## 文档
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- [文档](https://www.obfuz.com/)
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- [快速上手](https://www.obfuz.com/docs/beginner/quick-start)
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- [示例项目](https://github.com/focus-creative-games/obfuz-samples)
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## 未来计划
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Obfuz 正在持续开发中,即将推出的功能包括:
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- **代码水印**:嵌入可追踪的水印。
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- **反内存转储与反调试**:防止内存转储和调试行为。
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- **DLL 文件结构加密**:保护 DLL 文件结构免受篡改。
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- **代码虚拟化**:将代码转化为虚拟化指令,提供最高级别安全。
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## 许可证
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Obfuz 采用 MIT 许可证发布,欢迎自由使用、修改和分发。
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## 联系我们
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如有问题、建议或错误报告,请在用以下方式联系我们:
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- GitHub 上提交 Issue
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- 邮件联系维护者:`obfuz#code-philosophy.com`
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- QQ群 **Obfuz交流群**: 1048396510
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- discord频道 `https://discord.gg/bFXhmrUw8c`
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