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https://github.com/Alex-Rachel/TEngine.git
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@@ -1,6 +1,17 @@
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## 3-1.资源模块 - ResourceModule
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资源模块运行模式有EditorSimulateMode、OfflinePlayMode以及HostPlayMode
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编辑器模式下以顶部导航栏的选项卡为优先选项,打包后以Scene场景中ResourceModule脚本的Enum选项卡为优先选项(打包后不会走EditorSimulateMode)
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cene窗口Resource对象可以设置一些资源模块的常用设置,比如打包后的资源模式、资源校验等级以及自动卸载资源间隔等。
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Menu窗口TEngineSetting可以设置一些资源模块的热更新设置,比如资源服务器地址以及在线参数等。备注在Luban目录下有一个基于Node的静态文件服务器,可以把在线参数以及AB放入用于做热更新测试。
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常用接口
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remark:资源模块初始化的生命周期已经在流程模块实现了,具体有需求可以自定义开发。
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``` csharp
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/// <summary>
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/// 获取当前资源包版本。
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