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DataCenter
DataCenter
This commit is contained in:
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using System.Collections.Generic;
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namespace TEngine.Runtime
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{
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/// <summary>
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/// 数据中心系统
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/// </summary>
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public class DataCenterSys : BehaviourSingleton<DataCenterSys>
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{
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private List<IDataCenterModule> m_listModule = new List<IDataCenterModule>();
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public override void Awake()
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{
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InitModule();
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base.Awake();
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}
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public override void Update()
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{
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var listModule = m_listModule;
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for (int i = 0; i < listModule.Count; i++)
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{
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listModule[i].OnUpdate();
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}
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base.Update();
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}
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public override void Destroy()
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{
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base.Destroy();
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}
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private void InitModule()
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{
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//InitModule(LoginDataMgr.Instance);
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}
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public void InitModule(IDataCenterModule module)
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{
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if (!m_listModule.Contains(module))
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{
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module.Init();
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m_listModule.Add(module);
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}
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}
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}
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}
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namespace TEngine.Runtime
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{
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public interface IDataCenterModule
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{
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void Init();
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void OnRoleLogout();
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void OnUpdate();
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void OnMainPlayerMapChange();
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}
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public class DataCenterModule<T> : IDataCenterModule where T : new()
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private static T instance;
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public static T Instance
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{
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get
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{
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if (null == instance)
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{
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instance = new T();
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}
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return instance;
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}
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}
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public virtual void Init()
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{
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}
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public virtual void OnRoleLogout()
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{
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}
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public virtual void OnUpdate()
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{
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}
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public virtual void OnMainPlayerMapChange()
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{
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|
}
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|
}
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|
}
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Reference in New Issue
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