diff --git a/Assets/GameScripts/Main/Launcher/Scripts/UI/LoadText.cs b/Assets/GameScripts/Main/Launcher/Scripts/UI/LoadText.cs
index 4ddd3135..c4e2df27 100644
--- a/Assets/GameScripts/Main/Launcher/Scripts/UI/LoadText.cs
+++ b/Assets/GameScripts/Main/Launcher/Scripts/UI/LoadText.cs
@@ -11,12 +11,12 @@ namespace GameMain
public string Label_Load_Checked = "最新版本检测完成";
public string Label_Load_Package = "当前使用的版本过低,请下载安装最新版本";
public string Label_Load_Plantform = "当前使用的版本过低,请前往应用商店安装最新版本";
- public string Label_Load_Notice = "检测到可选资源更新,更新包大小{0},推荐完成更新提升游戏体验";
+ public string Label_Load_Notice = "检测到可选资源更新,更新包大小{0},\n推荐完成更新提升游戏体验";
public string Label_Load_Force = "检测到版本更新,取消更新将导致无法进入游戏";
public string Label_Load_Force_WIFI =
- "检测到有新的游戏内容需要更新,更新包大小{0}, 取消更新将导致无法进入游戏,您当前已为wifi网络,请开始更新";
+ "检测到有新的游戏内容需要更新,\n更新包大小{0}, \n取消更新将导致无法进入游戏,您当前已为wifi网络,请开始更新";
public string Label_Load_Force_NO_WIFI =
- "检测到有新的游戏内容需要更新,更新包大小{0}, 取消更新将导致无法进入游戏,请开始更新";
+ "检测到有新的游戏内容需要更新,\n更新包大小{0}, \n取消更新将导致无法进入游戏,请开始更新";
public string Label_Load_Error = "更新参数错误{0},请点击确定重新启动游戏";
public string Label_Load_FirstEntrerGame_Error = "首次进入游戏资源异常";
public string Label_Load_UnpackComplete = "正在加载最新资源文件...(此过程不消耗网络流量)";