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增加打印输出协议
增加打印输出协议
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191
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Helper/StringHelper.cs
Normal file
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Diagnostics;
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using System.Globalization;
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using System.Reflection;
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using System.Text;
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namespace TEngine
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{
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public static class StringHelper
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{
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public static IEnumerable<byte> ToBytes(this string str)
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{
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byte[] byteArray = Encoding.Default.GetBytes(str);
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return byteArray;
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}
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public static byte[] ToByteArray(this string str)
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{
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byte[] byteArray = Encoding.Default.GetBytes(str);
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return byteArray;
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}
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public static byte[] ToUtf8(this string str)
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{
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byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
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return byteArray;
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}
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public static byte[] HexToBytes(this string hexString)
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{
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if (hexString.Length % 2 != 0)
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{
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throw new ArgumentException(String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "The binary key cannot have an odd number of digits: {0}",
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hexString));
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}
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var hexAsBytes = new byte[hexString.Length / 2];
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for (int index = 0; index < hexAsBytes.Length; index++)
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{
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string byteValue = "";
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byteValue += hexString[index * 2];
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byteValue += hexString[index * 2 + 1];
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hexAsBytes[index] = byte.Parse(byteValue, NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture);
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}
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return hexAsBytes;
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}
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public static string Fmt(this string text, params object[] args)
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{
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return string.Format(text, args);
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}
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public static string ListToString<T>(this List<T> list)
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StringBuilder sb = new StringBuilder();
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foreach (T t in list)
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{
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sb.Append(t);
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sb.Append(",");
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}
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return sb.ToString();
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}
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public static string ArrayToString<T>(this T[] args)
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if (args == null)
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{
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return "";
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}
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string argStr = " [";
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for (int arrIndex = 0; arrIndex < args.Length; arrIndex++)
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{
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argStr += args[arrIndex];
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if (arrIndex != args.Length - 1)
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{
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argStr += ", ";
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}
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}
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argStr += "]";
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return argStr;
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}
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public static string ArrayToString<T>(this T[] args, int index, int count)
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{
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if (args == null)
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{
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return "";
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}
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string argStr = " [";
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for (int arrIndex = index; arrIndex < count + index; arrIndex++)
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{
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argStr += args[arrIndex];
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if (arrIndex != args.Length - 1)
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{
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argStr += ", ";
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}
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}
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argStr += "]";
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return argStr;
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}
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public static string PrintProto(this AProto proto, int stackIndex = 0, string propertyInfoName = "", bool isList = false, int listIndex = 0)
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{
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if (proto == null)
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{
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return "";
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}
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StringBuilder _stringBuilder = new StringBuilder();
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_stringBuilder.Clear();
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Type type = proto.GetType();
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_stringBuilder.Append($"\n");
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for (int i = 0; i < stackIndex; i++)
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{
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_stringBuilder.Append("\t");
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}
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propertyInfoName = isList ? $"[{propertyInfoName}][{listIndex}]" : $"[{propertyInfoName}]";
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_stringBuilder.Append(stackIndex == 0? $"[{type.Name}]" : propertyInfoName);
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var bindingFlags = BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance;
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var propertyInfos = type.GetProperties(bindingFlags);
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for (var i = 0; i < propertyInfos.Length; ++i)
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{
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var propertyInfo = propertyInfos[i];
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if (propertyInfo.PropertyType.BaseType == typeof (AProto))
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{
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_stringBuilder.Append(PrintProto((AProto)propertyInfo.GetValue(proto), stackIndex + 1, propertyInfo.Name));
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}
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else if (propertyInfo.PropertyType.IsList() && propertyInfo.PropertyType.IsGenericType)
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{
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object value = propertyInfo.GetValue(proto, null);
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if (value != null)
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{
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Type objType = value.GetType();
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int count = Convert.ToInt32(objType.GetProperty("Count").GetValue(value, null));
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for (int j = 0; j < count; j++)
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{
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object item = objType.GetProperty("Item").GetValue(value, new object[] { j });
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|
_stringBuilder.Append(PrintProto((AProto)item, stackIndex + 1, propertyInfo.Name, isList: true, listIndex: j));
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}
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}
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}
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else
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{
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_stringBuilder.Append($"\n");
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for (int j = 0; j < stackIndex + 1; j++)
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{
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_stringBuilder.Append("\t");
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}
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_stringBuilder.Append($"[{propertyInfo.Name}]");
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_stringBuilder.Append(": ");
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|
_stringBuilder.Append(propertyInfo.GetValue(proto));
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|
}
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}
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return _stringBuilder.ToString();
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}
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/// <summary>
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/// 判断类型是否为可操作的列表类型
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/// </summary>
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/// <param name="type"></param>
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/// <returns></returns>
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public static bool IsList(this Type type)
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{
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if (typeof (System.Collections.IList).IsAssignableFrom(type))
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{
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return true;
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}
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foreach (var it in type.GetInterfaces())
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{
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if (it.IsGenericType && typeof (IList<>) == it.GetGenericTypeDefinition())
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return true;
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}
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return false;
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}
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}
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}
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Assets/GameScripts/DotNet/Core/Helper/StringHelper.cs.meta
Normal file
11
Assets/GameScripts/DotNet/Core/Helper/StringHelper.cs.meta
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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